Mamy podsumowanie tego, co działo się w katowickim Spodku, a działo się. Sporty elektroniczne (eSport) to już nie granie w kafejkach czy na szybko skleconej sieci lokalnej, jak to było 10 lat temu. Teraz to poważny biznes.
Dla mnie najważniejsze dane:
– ponad 73 000 osób na wydarzeniu
– pula nagród 508 000$
– ponad 23 mln widzów on-line
Więcej danych tutaj:
