W nowej serii wpisów z kategorii “Case Study” debiutuje Play z NK.pl Jazda Próbna z Play w NK.pl Cele: Promowanie oferty Play w
Tag: marketing
Just for Fun / o co chodzi z tą Grywalizacją
Przez ostatnie miesiące na popularności zyskiwało słowo grywalizacja (gamifikacja, gryfikacja, gamification), słowo pozwalające na określenie przeniesienia zasad znanych z gier na zupełnie inne pola, np.
Social Games a Reklama – infografika
Obecność reklamowa w grach staje się coraz bardziej popularna wśród reklamodawców. Co ich do tego skłania, czy w Polsce jest to równie popularne jak w USA? Gracze
Rozrywka w sieci społecznościowej – NK.pl
Podczas konferencji Social Media Standard mieliśmy okazję poznać dane dotyczące graczy na nk.pl. Krzysztof Dobrzyński zaprezentował poniższe dane, dając do myślenia wielu reklamodawcom. Na NK.pl
użytkownicy NK.pl / dane nie tylko o grach i graczach / infografika
NK.pl na dzień przed konferencją Social Media Standard 2012 podaje ciekawe dane z 2011 roku na temat użytkowników, ich aktywności w portalu, także dużo danych
Game Industry Trends 2011- raport
Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do
Zatrudnię Front-end Developera, w grze
Bardzo ciekawy sposób na pozyskanie pracownika znalazła agencja duńska agencja Uncle Grey. Po wypróbowaniu tradycyjnych form rekrutacji – ogłoszeń prasowych, internetowych, rekrutacji bezpośredniej – postawili
Polaku, w co grasz? – badanie TNS OBOP
Co trzeci Polak (35%) w wieku 15. i więcej lat w ostatnim miesiącu wybrał grę jako formę rozrywki. Najchętniej gramy w gry komputerowe, które wybiera
Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011
Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011 View more presentations from Jacek Jankowski
Social Games rośnie w siłę – w 2011 ponad milard dolarów?
2009 rok to gwałtowny wzrost popularności gier społecznościowych (social games) – obecnie gra o największej ilości graczy to CityVille (ponad 100 000 000 – sto