strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Nasza-Klasa Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na GoldenLine Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Wykop.pl Jacek Jankowski na Twitter
info

Tymbark na wakacje?

Kapsel mnie dopadł, w czasie kilku dni urlopu trafiła do mnie tajemnicza paczka (dziękuję sąsiadom, że odebrali) – trochę cieknąca. To co ciekło, nie było wynikiem ulewy, w czasie której kurier dostarczał paczkę, rozwiązaniem okazała się zawartość – kilka butelek Tymbarku, w tym także mój ulubiony jabłkowo-miętowy, a dokładniej jedna z nich, która niestety pomimo prawie perfekcyjnego pakowania była pęknięta.
Obok butelek znajdowała się koszulka oraz liścik od Kapsla. Gratuluję sposobu zapakowania i koszulki, i listu, które pomimo zalania w paczce były suchutkie :)

Nie umiem robić sobie selfie, więc aby pokazać wam jaką koszulka uraczył mnie Kapsel skorzystam ze zdjęcia Edwina.

10313311_871371546226345_1708761720930161876_n

Ok, ale o czym pisał Kapsel? O konkursie na bazie aplikacji GramoFon, która jest dostępna na iOS i Android. W konkursie zasady są proste, ściągasz aplikację, nagrywasz film, wysyłasz i możesz wygrać do 25 000 zł + na podatki.
Obok konkursu filmowego na stronie tymbarkody.pl można odbierać nagrody za wpisywanie kodów w akcji „Nagrody za Tymbarkody”.

Nie byłbym sobą, gdybym trochę nie ponarzekał.

Na samą promocję konsumencką nie ma co narzekać, zasady są proste kup-wpisz kod-odbierz nagrodę. Z takich promocji mam u siebie w domu kilka różnych nagród, jednakże zakupy bazowały na przyzwyczajeniach zakupowych (np. soki dla dzieci), nigdy nie kupowałem dodatkowych rzeczy tylko po kody.

Konkurs filmowy, tutaj troszkę mogę ponarzekać :)
Konkurs wg regulaminu  kończy się dnia 31 lipca 2014 r., czemu o czemu?  Przecież są wakacje, na 100% część osób w lipcu nie będzie przy komputerze, a namawianie znajomych ze szkoły jest mocno ograniczone. Namawianie zarówno na nagrywanie jak i głosowanie. Wystarczyło by dać czas do np. 14 września. Więc konkurs na wakacje, ale nie całe.
Mało prac, już końcówka konkursu a jest mniej niż 40 zgłoszeń. Więc do roboty – bo możecie wygrać :)

Pomimo lekkich uwag, polecam sam konkurs i czekam na case study z akcji.

Jeden z filmów biorących udział w konkursie:

strona konkursu https://www.tymbarkody.pl/

PS. Kapsel, dzięki za pamieć :)

Mercedes-Benz jako pierwsza prawdziwa marka aut w „Mario Kart 8″

Nie wierzę, nie wierzę, ale staje się to prawdą, Mario wsiada do Mercedesa. Dzięki Mateuszowi trafiłem na wpis na twitter odnośnie współpracy Nintendo z Mercedesem.

Mercedes i Mario

Mario będzie mógł jeździć w grze, zapewni to dodatek do niej (DLC), ale także pojawi się w reklamach telewizyjnych.  Pojawianie się produktów znanych marek w dodatkach do popularnych gier to widoczny i bardzo obiecujący trend na rynku gier w marketingu. Nowością nie jest też wykorzystania gry w kampanii reklamowej, ale nowością jest pełna synergia tych działań.

Mam nadzieję, że wyniki tej kampanii skłonią większą grupę marketerów do podobnych działań, także w Polsce.

Mercedes i Mario

mercedes-mario-02

Vigor UP! w grze reklamowej – case study

Dla tych co zastanawiają się jak promować leki, polecam poniższe dane. Lubię infografiki i case study, szczególnie gdy chodzi o gry reklamowe, advergames i to na rynku Polskim. Wczoraj dostałem podsumowanie kampanii opartej właśnie o grę reklamową dla produktu Vigor UP! (USP Zdrowie), która została umieszczona w serwisie dla graczy dogry.pl.

Ciekawym rozwiązaniem (o czym nie mam mowy w infografice) było motywowanie graczy punktami serwisu (podobnie jak Facebook.com ma swoje Coins, jak NK.pl ma swoje Eurogąbki, dogry.pl ma punkty). Gracze chętnie angażowali się w (jak dla mnie) dość skomplikowaną grę, a za osiąganie poziomów, które były krokami milowymi w rozgrywce otrzymywali punkty, tak za osiągnięcie poziomów 5, 10, 15 i 20 gracz otrzymywał kolejne punkty na swoje konto w serwisie. Punkty te może później wymieniać na doładowania w grach.

Podsumowując:
- 10 735 graczy w 10 dni
- średni czas grania – 15 minut
- 112 dni – łączny czas spędzony przy grze przez wszystkich graczy.

Jeśli chcesz coś więcej o takich rozwiązaniach się dowiedzieć, wystarczy się ze mną skontaktować – kontakt

Dla mniej wtajemniczonych, dogry.pl to serwis dla graczy, który posiada po niecałym pół roku ponad 700 000 aktywnych użytkowników. Umożliwia im grania w gry on-line (od World of Tanks i League of Legends, przez Traviana, aż po Wiejskie Życie czy gry typu ukryte obiekty jak Uptasia). Gracze zdobywają punkty za aktywności w serwisie, ale także za akcje specjalne, takie jak promocja z Vigor UP!.

Dla chcących zagrać mam link do wersji gry już nie połączonej z serwisem i akcją promocyjną - http://playgainer.com/vigor-up/

VigorUP! infografika

Nigdy się nie poddawaj! Rovio przed Angry Birds się nie poddało

Bardzo często trafiają do mnie różne osoby, chcące wyprodukować grę i zarobić na niej miliony. Często jako przykład gry, która odniosła sukces, a który chcą powtórzyć podają Angry Birds i producenta Rovio. Za każdym razem muszę tłumaczyć, tym którzy zaczynają przygodę z produkcją gier, że nie jest łatwo za pierwszym razem trafić w hit. Tym, którzy na koncie mają już wiele gier, staram się nieść otuchę, że jeśli wyprodukowali już 10, 15 gier i odnośni umiarkowany sukces to nie oznacza, że odnieśli porażkę.

Dziś trafiłem na idealną infografikę, pokazującą co się musiało dziać, aby Angry Birds powstały (od fundersandfounders.com).

ag

Oczywiście model nie jest stały, do niego trzeba dodać doświadczenie, naukę (w tym także na błędach), wyczucie zapotrzebowań graczy oraz po prostu szczęście :)

 

 

 

dalej »