Skip to content
środa, maj 25, 2022

Marketing w grach i gry w marketingu

  • Strona główna
  • Klasy esportowe
  • Oferty specjalne
  • Konkursy
  • Kontakt
Jesteś tu:
  • Home
  • second life

Tag: second life

Wirtualne światy – ostrożnie, z fascynacją

23 października 20081 min read

Powoli przenosimy nasze życie do sieci. Wirtualne światy zyskują na znaczeniu, także marketingowym. Już niedługo będą tak samo ważne jak dziś internet czy strony WWW.

Czytaj więcej

brief, second life
Share
Facebook Twitter Pinterest Linkedin

Ostatnie wpisy

  • Spotify i Roblox – jak wygląda wirtualny świat marki?
  • Predator Helios 300 SpatialLabs Edition – nowy wymiar gamingu
  • Białe Święta z SPC Gear i SX500 Onyx White
  • Szczepienia przeciw COVID-19 w GTA Online RP
  • SPC Gear VIRO Infra – niedrogie słuchawki, czy to dobry produkt dla graczy?

.

 


Tweets by @jacekcreator




Kategorie

  • artykuły (23)
  • badania (38)
  • baza wiedzy (82)
  • Bez kategorii (110)
  • case study (18)
  • edukacja (3)
  • esport (11)
  • gaming setup (1)
  • granie (4)
  • gry reklamowe, advergames (26)
  • gry w marketingu (17)
  • gry w reklamie (24)
  • gry w rekrutacji (1)
  • grywalizacja (4)
  • in-game advertising (21)
  • informacja prasowa (11)
  • marketing szeptany (4)
  • Materiały prasowe (3)
  • metaverse (1)
  • mobile (3)
  • nowości (2)
  • Ojciec Gracza (4)
  • po godzinach (28)
  • promocje (1)
  • reklama w grach (2)
  • reklamy gier (5)
  • rekrutacja (2)
  • social games (30)
  • społeczności (16)
  • start-up (3)
  • tatagracza (4)
  • testy (5)
  • wywiady (5)
  • z branży gier (18)
Realizacje od 1978 roku
Proudly powered by WordPress | Theme: Refined Magazine by Candid Themes.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish.Accept Read More
Privacy & Cookies Policy

Necessary Always Enabled

Ta strona korzysta z ciastek (nie takich słodziaśnych, tylko tych internetowych) Nie wiem, czy potrzebujesz więcej informacji