To prawie tyle samo co na zabawie w świecie realnym Rodzice szacują, że ich dzieci spędzają na wirtualnych rozrywkach średnio 11,5 godzin tygodniowo – to
Tag: badanie
Game Industry Trends 2011- raport
Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do
Polaku, w co grasz? – badanie TNS OBOP
Co trzeci Polak (35%) w wieku 15. i więcej lat w ostatnim miesiącu wybrał grę jako formę rozrywki. Najchętniej gramy w gry komputerowe, które wybiera