Podczas wykładów czy rozmów z klientami reklamowymi czasami pada pytanie o dobre praktyki wykorzystania gier społecznościowych w reklamie. Staram się przekonywać do działań na bazie lokowania produktu w grze społecznościowej, nie tylko działań na bazie prostych gier reklamowych, jednakże w Polsce jest mało (de facto jeden) przykładów realizacji takich działań. Nie pozostaje mi nic innego jak opisanie przykładów realizacji z zagranicy.
Kung Fu Panda i CityVille
Przy wejściu filmu Kunf Fu Panda 2 do kin, w grze CityVille pojawiła się akcja specjalna. do 31 maja 2011 roku należało wykonać zadanie specjalne, aby otrzymać statuetkę Po (tytułowa Panda) należało skompletować “Kung Fu Panda Collection”. Gracze, którzy przystąpili do akcji, musieli umieścić w swoim mieści kino samochodowe, w którym wyświetlany był promowany film. Bieżące uzupełnienie towarów w kinie, a następnie odebranie zysków umożliwiało odebranie elementów kolekcji (maski Żurawia, Modliszki, Małpy, Tygrysicy i Żmii, czyli Potężnej Piątki). Po zebraniu kolekcji otrzymywaliśmy pomnik Po, do umieszczenia w swoim mieście (w moim stoją cztery takie pomniki).
Myślę, że podobne realizacje zbudziły by zainteresowanie polskich graczy.
Sprawdzam czy działają poprawnie komentarze, dajcie znac czy wam działają:)
test ;]
A który to polski case?
https://jacekjankowski.pl/social-city-moje-miasto-a-hotele-plusa/ o ten case z Polski Ci chodzi?
działa 🙂 i widać
Polski case – Pirates Saga i żagiel GG – mała rzecz, ale jednak.
a jesteś w stanie opisać coś więcej?
Do wszystkich statków z żaglami dostępny jest w opcjach możliwość zakupu z “nowym” logiem GG. Pojawił się w grze jakiś rok temu w momencie premiery nowego katalogu aplikacji na GG i GG11. O szczegóły musisz spytać kogoś z CSG.
Poza tym już wcześniej był produkt placement w tej grze, ale nie skierowany na rynek polski. Wydawca PS na Azję – 6waves, wrzucał do sklepów w Tajwanie i Hongkongu jakieś akcesoria GSM gdzie bonusem był dodatkowy statek. To już dawno temu, ale zachowala się notka na blogu CSG http://pl.cantstopgames.com/2011/04/28/azjatycka-niespodzianka/