Product Placement, reklama w grach społecznościowych – dobre praktyki – CityVille Kung Fu Panda

cityvillekungfu1

 

Podczas wykładów czy rozmów z klientami reklamowymi czasami pada pytanie o dobre praktyki wykorzystania gier społecznościowych w reklamie. Staram się przekonywać do działań na bazie lokowania produktu w grze społecznościowej, nie tylko działań na bazie prostych gier reklamowych, jednakże w Polsce jest mało (de facto jeden) przykładów realizacji takich działań. Nie pozostaje mi nic innego jak opisanie przykładów realizacji z zagranicy.

Kung Fu Panda i CityVille

cityvillekungfu2 (1)

Przy wejściu filmu Kunf Fu Panda 2 do kin, w grze CityVille pojawiła się akcja specjalna. do 31 maja 2011 roku należało wykonać zadanie specjalne, aby otrzymać statuetkę Po (tytułowa Panda) należało skompletować “Kung Fu Panda Collection”. Gracze, którzy przystąpili do akcji, musieli umieścić w swoim mieści kino samochodowe, w którym wyświetlany był promowany film. Bieżące uzupełnienie towarów w kinie, a następnie odebranie zysków umożliwiało odebranie elementów kolekcji (maski Żurawia, Modliszki, Małpy, Tygrysicy i Żmii, czyli Potężnej Piątki). Po zebraniu kolekcji otrzymywaliśmy pomnik Po, do umieszczenia w swoim mieście (w moim stoją cztery takie pomniki).

Myślę, że podobne realizacje zbudziły by zainteresowanie polskich graczy.

10 thoughts on “Product Placement, reklama w grach społecznościowych – dobre praktyki – CityVille Kung Fu Panda

  1. Do wszystkich statków z żaglami dostępny jest w opcjach możliwość zakupu z “nowym” logiem GG. Pojawił się w grze jakiś rok temu w momencie premiery nowego katalogu aplikacji na GG i GG11. O szczegóły musisz spytać kogoś z CSG.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.