Jeszcze kilka lat temu zdanie „kobiety grają w gry” dla części graczy i branży gamingowej było czymś w rodzaju ciekawostki. Dziś to nie tylko fakt,
Kategoria: badania
Tajemny język marketingu i pozyskiwania użytkowników nie tylko w gamingu: słownik pojęć, które warto znać
W świecie digital marketingu, mediów online i gier działa się w tempie, w którym statystyki i skróty decydują o strategii, a nie intuicja. Każdy zespół
Granie na konsoli czy PC? Kto wygrywa w walce o rynek?
Od lat gracze dzielą się na dwa obozy jeżeli dochodzi do pytania „na czym grasz” – tych, którzy preferują konsole (czy to Playstation, Xbox, Nintendo
Esport i gaming w Polsce – raport
W listopadzie 2022 pojawił się ciekawy raport od Inquiry Sp. z o.o. dotyczący znajomości gamingu i esportu w Polsce. Zapraszam do poznania całości na stronie
Persony graczy
Newzoo trochę optymalizuje persony graczy, poprawieni znikają z zestawienia Cloud Gamer i Conventional Player, a wpadają Community Gamer, Bargain Buyer i Lapsed Gamer. Zmiana w
Czy gry pomogły graczom podczas pandemii?
Już ponad rok żyjemy w cieniu pandemii COVID-19, wpływa to na nasze życie, prace, naukę, relacje społeczne. Jednak to też czas, w którym na własnej
Czy 2021 rok przyniesie narodowego partnera dla LEC i League of Legends?
LEC (League of Legends European Championship), to marka znana w gronie pokoleń Y i Z, to esportowa Liga Mistrzów, ciesząca się duża renomą, a odbywające
Polska Branża Gier stan na 2020
Ukazał się raport „Kondycja Polskiej Branży Gier 2020„, jak co raport kawał dobrej roboty w wykonaniu najlepszych specjalistów w branży, zapraszam do zapoznania się z
League of Legends i Mastercard – jak partnerstwo wpływa na wizerunek marki
Kilka tygodni temu Mastercard ogłosił poszerzenie współpracy z RIOT Games przy okazji zbliżających się mistrzostw świata, to kolejny krok w obecności tej marki w świecie
Jakim graczem jesteś ty, a jakim twoje dziecko, kuzyn, teściowa, czy dziadek?
The All-Round Enthusiast, Gracz Ostateczny – z tym kojarzy nam się „gracz”, typowy gracz Tomb Rider, ale czy tacy są współcześni fani gier? Agencja badawcza