Ciekawa grafika pokazująca kto i dlaczego gra. Dane nadal nie dotyczą Polski, ale wskazują główne trendy. A trendy te doganiamy już szybciej niż by się wydawało.
Główni gracze to kobiety, po 30stce, z dziećmi o średnim lub wyższym wykształceniu, stale pracujący i dobrych dochodach i grają aby konkurować ze znajomymi.
Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji.
(raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)
Bardzo ciekawy sposób na pozyskanie pracownika znalazła agencja duńska agencja Uncle Grey. Po wypróbowaniu tradycyjnych form rekrutacji – ogłoszeń prasowych, internetowych, rekrutacji bezpośredniej – postawili na gry. Skupili się na Team Fortress 2 tam osadzili ambasadorów marki, wybranych wśród dobrych graczy TF2, którzy kierowali zainteresowanych kandydatów do strony rekrutacyjnej. Zobaczcie całość na filmie.