<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; reklama</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/reklama/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 10:37:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>HR trendy na 2012</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/hr-trendy-na-2012/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/hr-trendy-na-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 22:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[gry w rekrutacji]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=703</guid>
		<description><![CDATA[Raport HR Trendy na 2012 a w nim od 37 strony trochę o grach, polecam Open publication - Free publishing - More hr]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fhr-trendy-na-2012%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Raport HR Trendy na 2012 a w nim od 37 strony trochę o grach, polecam <img src='http://jacekjankowski.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><div><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" style="width:420px;height:297px" id="1747547e-3f51-9e18-fd12-5414df64d05d" ><param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;backgroundColor=%23222222&amp;documentId=111202074506-e5ece7e23e4a459bb5e51a6891a5763f" /><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="menu" value="false"/><param name="wmode" value="transparent"/><embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" style="width:420px;height:297px" flashvars="mode=mini&amp;backgroundColor=%23222222&amp;documentId=111202074506-e5ece7e23e4a459bb5e51a6891a5763f" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" /></object><div style="width:420px;text-align:left;"><a href="http://issuu.com/hrstandard/docs/raport_rekrutacja_2012_2?mode=window" target="_blank">Open publication</a> - Free <a href="http://issuu.com" target="_blank">publishing</a> - <a href="http://issuu.com/search?q=hr" target="_blank">More hr</a></div></div></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/hr-trendy-na-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games rośnie w siłę &#8211; w 2011 ponad milard dolarów?</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 13:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[reklamy gier]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[z branży gier]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[hi5.com]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=633</guid>
		<description><![CDATA[2009 rok to gwałtowny wzrost popularności gier społecznościowych (social games) &#8211; obecnie gra o największej ilości graczy to CityVille (ponad 100 000 000 &#8211; sto milionów graczy miesięcznie &#8211; http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville) a dochody producentów z gier społecznościowych szacuje się już nie w milionach a miliardach dolarów rocznie. W serwisach społecznościowych takich jak facebook.com, nk.pl czy hi5.com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fsocial-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p style="text-align: left;">2009 rok to gwałtowny wzrost popularności gier społecznościowych (social games) &#8211; obecnie gra o największej ilości graczy to CityVille (ponad 100 000 000 &#8211; sto milionów graczy miesięcznie &#8211; <a href="http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville" target="_self">http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville</a>) a dochody producentów z gier społecznościowych szacuje się już nie w milionach a miliardach dolarów rocznie.</p>
<p>W serwisach społecznościowych takich jak facebook.com, nk.pl czy hi5.com gracze stanowią często ponad połowę użytkowników, osoby te loguja się nie po to aby nawiązywać relacje społeczne, lecz głównie po to aby grać! A grając wydają coraz więcej pieniędzy na wirtualne dobra (krowy, domy, doładowania energii) oraz dostępy do gier (w pełni płatnych, jak i płatnych częściowo). Pieniądze jakie wydają na te wirtualne przyjemności nie są małe, to już ponad 510 milionów w 2010 roku, aż do 1 093 milionów przychodów w 2011 roku (wliczając też inne formy dochodów – patrz tabelka).</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming_01.gif"><img class="size-medium wp-image-634  aligncenter" title="US_Social_Gaming_01" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming_01-300x152.gif" alt="" width="300" height="152" /></a></p>
<p>Prognozy wg mnie są niedoszacowanie, bazują one na wzroście popularności gier, ale nie biorą chyba pod uwagę zmiany nastawienia graczy do płacenia, szczególnie na rynkach wschodzących takich jak Polska. Na tych rynkach nie ma rozwiniętych działań cross-mediowych – łączących grę z rzeczywistością (np.: kupony rabatowe spięte z opakowaniami produktów w sklepach).</p>
<p>Największy procent zysków gier społecznościowych to wirtualne dobra, jednakże na znaczeniu nabierają także akcje partnerskie (połączone z afilacją usług partnerów gier) jak i działania reklamowe w grach i obok gier. To właśnie działania reklamowe w grach będą wzrastać w najbliższym czasie i w 2012 przychody z działań reklamowych w grach (in-game ads, product placement) powinny wyprzedzić drugą w chwili obecnej afilację.<br />
W samych Stanach Zjednoczonych mniej niż 6% graczy stale wydaje pieniądze na zakupy w grach, ale oni już generuj a przychody szacowane na ponad 63 mln dolarów rocznie!</p>
<p>Teraz czekam „tylko” aby marketerzy, reklamodawcy w Polsce zrozumieli jak poprawnie wykorzystać te medium jako efektywny kanał reklamowy.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming.gif"><img class="aligncenter size-medium wp-image-635" title="US_Social_Gaming" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming-300x259.gif" alt="" width="300" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: left;">źródło danych: <a href="http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008166" target="_self">http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008166</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry w marketingu &#8211; poradnik IAB Polska</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/gry-w-marketingu-poradnik-iab-polska/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/gry-w-marketingu-poradnik-iab-polska/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 16:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[36i6]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry w marketingu]]></category>
		<category><![CDATA[IAB]]></category>
		<category><![CDATA[IAB Polska]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[poradnik]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=612</guid>
		<description><![CDATA[Zapraszam do zapoznania się z Poradnikiem IAB Polska &#8222;Gry w marketingu&#8221;. Znajdziecie tam wstęp do tego co nazywamy wykorzystaniem gier w marketingu, słów parę o mitach dotyczących graczy, gier, jak i przykłady ciekawych realizacji z Polski i ze Świata. Nieskromnie mówiąc przyczyniłem się walnie do powstania poradnika prowadząc grupę roboczą w IAB Polska zajmującą się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgry-w-marketingu-poradnik-iab-polska%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Zapraszam do zapoznania się z Poradnikiem IAB Polska &#8222;Gry w marketingu&#8221;. Znajdziecie tam wstęp do tego co nazywamy wykorzystaniem gier w marketingu, słów parę o mitach dotyczących graczy, gier, jak i przykłady ciekawych realizacji z Polski i ze Świata. Nieskromnie mówiąc przyczyniłem się walnie do powstania poradnika prowadząc grupę roboczą w IAB Polska zajmującą się tematyką wykorzystania gier w reklamie.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iabpolska.pl/images/stories/poradniki_iab/Gry_w_marketingu_Poradnik_IAB_Polska.pdf"><img class="size-medium wp-image-613  aligncenter" title="gry w marketingu" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2010/12/gry-w-marketingu-208x300.jpg" alt="" width="208" height="300" /></a></p>
<p>Aby pobrać plik PDF wystarczy wejść na <a title="Gry w marketingu" href="http://www.iabpolska.pl/images/stories/poradniki_iab/Gry_w_marketingu_Poradnik_IAB_Polska.pdf" target="_self">http://www.iabpolska.pl/images/stories/poradniki_iab/Gry_w_marketingu_Poradnik_IAB_Polska.pdf</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/gry-w-marketingu-poradnik-iab-polska/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case Study &#8211; Prison Wars</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 21:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[case]]></category>
		<category><![CDATA[case study]]></category>
		<category><![CDATA[casestudy]]></category>
		<category><![CDATA[CTR]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[prison]]></category>
		<category><![CDATA[prison wars]]></category>
		<category><![CDATA[prisonwars]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[study]]></category>
		<category><![CDATA[wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=595</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej Case Study z kampanii z wykorzystaniem gry reklamowej. Widać jak efektywne moga być gry w marketingu, nawet takie małe gry, bez konkursu i bez wsparcia reklamowego. W grze liczy się grywalność! Case study &#8211; advergame for Prison Wars View more presentations from Nobagames.com.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fcase-study-prison-wars%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Poniżej Case Study z kampanii z wykorzystaniem gry reklamowej. Widać jak efektywne moga być gry w marketingu, nawet takie małe gry, bez konkursu i bez wsparcia reklamowego.<br />
W grze liczy się grywalność!</p>
<div id="__ss_4719921" style="width: 425px;"><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><a title="Case study - advergame for Prison Wars" href="http://www.slideshare.net/nobagames/case-study-advergame-for-prison-wars">Case study &#8211; advergame for Prison Wars</a></strong><object id="__sse4719921" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=casestudy-prisonwars-100709075222-phpapp01&amp;stripped_title=case-study-advergame-for-prison-wars" /><param name="name" value="__sse4719921" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse4719921" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=casestudy-prisonwars-100709075222-phpapp01&amp;stripped_title=case-study-advergame-for-prison-wars" name="__sse4719921" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/nobagames">Nobagames.com</a>.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

