<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; reklama dynamiczna</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/reklama-dynamiczna/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 21:37:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Reklama w grach &#8211; wywiad rzeka odcinki 4 i 5</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[kaczyński]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[sprite]]></category>
		<category><![CDATA[the sims]]></category>
		<category><![CDATA[tusk]]></category>
		<category><![CDATA[wp.pl]]></category>
		<category><![CDATA[wp.tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Prezentuję wam kolejne 2 (już ostatnie) odcinki wywiadu rzeki na temat reklamy w grach.
Mam nadzieję, że razem z ekipą IGtv daliśmy radę.
Pozdrowienia dla wyrozumiałego Michała &#8220;Kroogera&#8221; Cichego, że dał radę wysłuchać tego co mu mówiłem w biegu.

4 odcinek, a w nim:
- korzyści płynące z reklam w grach (rozwój rynku, wyższa jakość gier, darmowe gry)
- darmowe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prezentuję wam kolejne 2 (już ostatnie) odcinki wywiadu rzeki na temat reklamy w grach.<br />
Mam nadzieję, że razem z ekipą IGtv daliśmy radę.<br />
Pozdrowienia dla wyrozumiałego <a title="http://www.goldenline.pl/michal-cichy" href="http://www.goldenline.pl/michal-cichy" target="_self">Michała &#8220;Kroogera&#8221; Cichego</a>, że dał radę wysłuchać tego co mu mówiłem w biegu.<br />
<strong><br />
4 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- korzyści płynące z reklam w grach (rozwój rynku, wyższa jakość gier, darmowe gry)<br />
- darmowe gry na telefony komórkowe (np. <a title="darmowe gry" href="http://www.mobifree.pl" target="_self">www.mobifree.pl</a>)<br />
- darmowe gry z magazynami nie tylko komputerowymi, darmowa rozrywka<br />
- rozwój reklamy w  grach &#8211; czy grozi nam przesyt<br />
- rozwój reklamy w grach z głową<br />
- lokalny rozwój w Polsce<br />
- rozwój reklamy w grach pudełkowych &#8211; zasięg w Polsce<br />
- 100 gier i rośnie<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html</a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html</a> (wersja SD)</p>
<p><strong>5 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- niestandardowe wykorzystanie reklamy w grach<br />
- Barack Obama w IGA w Burnout Paradise<br />
- Yes, We Can!<br />
- kampanie reklamowe w grach polskich polityków (dużo do poprawienia)<br />
- profesjonalne gry flash jako dobry nośnik<br />
- Clinton łapiący stażystki<br />
- szybkie gry, związane z aferami (np. niemcymniebija.pl)<br />
- gry flash w marketingu wirusowym, szeptanym<br />
- wpadka advergaming &#8211; kiepskie produkcje, zniechęcające rynek do gier,<br />
- wpadka advergaming &#8211; złe postrzeganie graczy przez marketerów<br />
- mistrzostwo świata &#8211; Barack Obama w reklamie dynamicznej<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html " href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html " target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html </a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html</a> (wersja SD)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>eMarketer na temat advergame oraz graczy</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/emarketer-na-temat-advergame-oraz-graczy/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/emarketer-na-temat-advergame-oraz-graczy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 11:13:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Na eMarketer.com pojawiało się ostatnio kilka ciekawych tematów związanych z rynkiem gier, reklamą w grach jak i na temat samych graczy z punktu widzenia marketera.
Amerykanie zrezygnują z jedzenia na mieście, a z grania nie!
za: http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006793
Według Pew Internet &#38; American Life Project już ponad połowa dorosłych obywateli USA gra w gry komputerowe, a około jedna piąta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na eMarketer.com pojawiało się ostatnio kilka ciekawych tematów związanych z rynkiem gier, reklamą w grach jak i na temat samych graczy z punktu widzenia marketera.</p>
<p><strong>Amerykanie zrezygnują z jedzenia na mieście, a z grania nie!</strong><br />
za: <a href="http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006793" target="_blank">http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006793</a><br />
Według Pew Internet &amp; American Life Project już ponad połowa dorosłych obywateli USA gra w gry komputerowe, a około jedna piąta gra codziennie lub prawie codziennie.</p>
<p>Wiek często determinuje gracza, w grupie najmłodszej od 18 do 29 roku życia gracze stanowią ponad 81%, gdy w grupie najstarszej jest to 23%. Według badań mężczyźni częściej grają, wśród nich jest to 55%, gdy dla porównania 50% kobiet oddaje się tej rozrywce.</p>
<p>Jednakże zaskakujące jest rozłożenie procentowe graczy w zależności od dochodów przypadających na gospodarstwo domowe, w tej grupie gracze najczęściej grający osiągają dochód roczny na poziomie 50 – 74,9 tyś USD, a najmniej grającą grupą są gracze o najniższych dochodach. Pomimo, że osoby o różnych zarobkach różnie oddają się graniu, to różnice pomiędzy grupami nie są znaczące.</p>
<p>Co ciekawe, gracze o najwyższym wykształceniu grają najczęściej, aż 57% absolwentów szkół wyższych gra, gdy w grupie posiadającej wykształcenie mniej niż szkoły średniej gracze stanowią zaledwie 40%.</p>
<p>Firmy inwestujące w reklamę w grach nie muszą się jednak obawiać recesji a co za tym idzie mniejszego odbioru reklam w grach. Wydatki na gry chce ograniczyć bowiem najmniejsza ilość osób w porównaniu z innymi wydatkami w budżecie domowym. Amerykanie szybciej zmniejszą wydatki na jedzenie po za domem, rozrywkę, urodę, muzykę, filmy czy zabawki niż na granie.</p>
<p>Badacze szacują, że najbardziej popularne będzie w 2009 roku jedzenie kolacji w domu przy grach komputerowych, przynajmniej w USA.</p>
<p><strong>Dostań się do graczy, a dotrzesz także do ich znajomych!</strong><br />
za: <a href="http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006654">http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006654</a><br />
Gracze wywierają większy wpływ na otaczających ich znajomych niż osoby nie grające w gry komputerowe.</p>
<p>Mocny rozwój branży gier komputerowych daje marketerom nowe możliwości dotarcia do graczy i ich otoczenia. Badania tego rynku pozwalają zauważyć rosnącą ilość graczy ale także ich jakość jako odbiorcy reklamy ale także nośnika informacji o marce.</p>
<p>Badania przeprowadzone ostatnio przez IGN Entertainment oraz Ipsos MediaCT, na graczach konsolowych, urządzeniach przenośnych oraz komputerach PC i Mac pokazują jak bardzo gracze wywierają wpływ na swoje najbliższe otoczenie. Gracze dodatkowo czerpią wiedzę nie tylko z gier ale także ze swojego naturalnego otoczenia mediowego.</p>
<p>Na pytanie, czy ich znajomi i rodzina bazują na ich wiedzy odnośnie nowych technologii -<br />
39% graczy odpowiada twierdząco, w porównaniu z 21% osób niegrających. Także odnośnie pytania dotyczącego wiadomości o filmach, rozrywce czy telewizji, 37% graczy potwierdza, że ich stanowisko jest znaczące dla otaczających go znajomych i rodziny, gdy w wypadku osób niegrających tylko 22% osób twierdzi w podobny sposób.</p>
<p>Dzieląc graczy na różne grupy, można stwierdzić, że gracze z najbardziej stereotypowej grupy – mężczyźni, single, znający się na nowinkach technicznych – są najbardziej wpływową grupą. 46% osób z tej grupy twierdzi, że znajomi i rodzina zwracają się do nich o opinię na tematy związane z rozrywką, a do trochę ponad połowy znajomi zwracają się odnośnie najnowszych technologii.<br />
Gracze, mający najmniejszy wpływ na innych, to osoby z kategorii „online puzzlers”, grający w układanki oraz gry on-line z kategorii casual, graczami takimi są głównie kobiety.</p>
<p>Dla marketerów poszukujących dotarcia do osób, które aktywnie korzystają z Internetu badania graczy ukazują, iż gracze są bardziej aktywni, niż pasywne osoby nie grające. Gracze korzystają także z większą częstotliwością z innych usług, takich jak komunikatory oglądanie filmów i słuchanie muzyki on-line, prowadzenie własnego bloga czy dzielenie się filmami i zdjęciami.</p>
<p>Oczywiście sami gracze są także atrakcyjną grupą dla działów marketingu wielu firm. Estymacje odnośnie tego rynku wskazują, iż wydatki na reklamę w grach osiągną w 2012 650 mln USD, ponad dwukrotność wydatków z 2007 roku (295 mln USD).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/emarketer-na-temat-advergame-oraz-graczy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dwa kolejne odcinki wywiadu</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 09:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[36i6]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[Burger King]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[IGtv]]></category>
		<category><![CDATA[IronMan]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[progamers]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[wp.pl]]></category>
		<category><![CDATA[wp.tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Linkuję kolejne dwa odcinki wywiadu na temat reklamy w grach.
2 odcinek, a w nim:
- formy reklamowe (advergame, Product Placement, reklama dynamiczna)
- kiedy reklamodawca przychodzi do gry, a kiedy gra do reklamodawcy
- Burger King jako przykład monetyzowania gier i aktywne wykorzystanie gier w marketingu
- kampania IGA &#8211; 36i6 &#8211; jak była odbierana przez graczy
- wydatki na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Linkuję kolejne dwa odcinki wywiadu na temat reklamy w grach.</p>
<p><strong>2 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- formy reklamowe (advergame, Product Placement, reklama dynamiczna)<br />
- kiedy reklamodawca przychodzi do gry, a kiedy gra do reklamodawcy<br />
- Burger King jako przykład monetyzowania gier i aktywne wykorzystanie gier w marketingu<br />
- kampania IGA &#8211; 36i6 &#8211; jak była odbierana przez graczy<br />
- wydatki na reklamę w grach, migracja budżetów w innym mediów<br />
- porównanie budżetów GTA IV i filmy IronMan<br />
- dlaczego Product Placement w grach jest dobry<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html</a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html" target="_self">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html</a> (wersja SD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" target="_blank"><br />
</a></p>
<p><strong>Odcinek 3, a w nim:</strong><br />
- dlaczego gracze są atrakcyjna grupą docelową<br />
- podział graczy na dwie grupy &#8211; progamers, gamers vs. casual<br />
- charakterystyka graczy casuale<br />
- stereotypu gracza<br />
- granie wychodzi z sypialni do salonu<br />
- poziom skupienia przy graniu vs., TV, radio<br />
- akceptacja reklam w grach<br />
- co umieszczać w grach, aby pasowało<br />
- co można było umieścić w grze Wiedźmin<br />
- wykorzystanie gry jako nośnika (filmy reklamowe na bazie gier &#8211; WoW, kampanie społeczne)<br />
- konkursy wokół gier, nie tylko dla progamers</p>
<p>Odnośniki:<br />
<a href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,1;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,1;core.html</a> (jakość HD)<br />
<a href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,2;core.html</a> (jakość SD)</p>
<p>jeszcze będą 2 części <img src='http://jacekjankowski.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Barack Obama wkracza do gry</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/barack-obama-wkracza-do-gry/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/barack-obama-wkracza-do-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 15:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adgames.pl/?p=76</guid>
		<description><![CDATA[Senator, kandydat na prezydenta USA, Barack Obama i jego sztab wyborczy przekonali się do reklam w grach. W USA, w kilku stanach pojawiają się reklamy zachęcające do uczestnictwa w akcji Vote for change – kampanii prowadzonej przez sztab wyborczy Obamy.
Reklamy pojawiają się w stanach Ohio, Floryda, Iowa, Kolorado, Indiana, Montana, Karolina Północna, Nowy Meksyk, Newada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Senator, kandydat na prezydenta USA, Barack Obama i jego sztab wyborczy przekonali się do reklam w grach. W USA, w kilku stanach pojawiają się reklamy zachęcające do uczestnictwa w akcji Vote for change – kampanii prowadzonej przez sztab wyborczy Obamy.</p>
<p>Reklamy pojawiają się w stanach Ohio, Floryda, Iowa, Kolorado, Indiana, Montana, Karolina Północna, Nowy Meksyk, Newada i Wisconsin – miejscach najgorętszej batalii Obamy z jego konkurentem do fotela amerykańskiego prezydenta Johna McCain.</p>
<p>Najbardziej komentowanym tytułem, w którym pojawia się reklama kandydata jest Burnout Paradise, reklamy pojawiają się także w ośmiu innych tytułach:  Madden 09, Nascar 09, NBA Live 08, Need for Speed Carbon, Need for Speed Pro Street, NFL on Tour, NHL 09 i Skate.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.adgames.pl/wp-content/uploads/2008/10/obama-burnout.jpg"><img class="size-medium wp-image-77 aligncenter" title="obama-burnout" src="http://www.adgames.pl/wp-content/uploads/2008/10/obama-burnout.jpg" alt="" width="296" height="232" /></a></p>
<p>Senator, a może raczej jego sztab, wykazują aktywność także w innych nowoczesnych kanałach, pojawił się on już Second Life, a jego profil można zobaczyć, a nawet zaprosić do kontaktów w serwisie biznesowym &#8211; <a href="http://www.linkedin.com/in/barackobama">http://www.linkedin.com/in/barackobama</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/barack-obama-wkracza-do-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
