<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; Product Placement</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/product-placement/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 08:59:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Frito Lay i ZYNGA</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 15:53:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[castleville]]></category>
		<category><![CDATA[cheetos]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[frito]]></category>
		<category><![CDATA[fritolay]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry w marketingu]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[lay]]></category>
		<category><![CDATA[lays]]></category>
		<category><![CDATA[leys]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[ville]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=738</guid>
		<description><![CDATA[W USA to mają dobrze &#8211; idą sobie do Walmarta, kupują chipsy a w nich znajdują lamy, wille, drzewka, karoce a jeśli jeszcze dokupią karty z kodami mogą załapać się na pegaza albo konia gotowego do walki. Oczywiście wszystko wirtualnie, dzięki promocji Frito Lay i ZYNGA. W opakowaniach chrupek, w tym także znanych także na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Ffrito-lay-i-zynga%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>W USA to mają dobrze &#8211; idą sobie do Walmarta, kupują chipsy a w nich znajdują lamy, wille, drzewka, karoce a jeśli jeszcze dokupią karty z kodami mogą załapać się na pegaza albo konia gotowego do walki. Oczywiście wszystko wirtualnie, dzięki promocji Frito Lay i ZYNGA. W opakowaniach chrupek, w tym także znanych także na polskim rynku Lay&#8217;sach czy Cheetosach znajdują się bowiem kody promocyjne pozwalające na odbiór ciekawych nagród a jeśli jeszcze gracz dokupi kartę z dodatkowym kodem otrzyma bonus &#8211; np. Pegaza.</p>
<p>Pełna lista poniżej &#8211; a ja czekam aż polscy marketerzy znajdą odwagę na tak ciekawą akcję wykorzystując marketing w grach społecznościowych.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/chart.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-739" title="Frito Lay i Zynga" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/chart-300x192.jpg" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games a Reklama &#8211; infografika</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[hypnotized]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[mentos]]></category>
		<category><![CDATA[nasza-klasa]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[Obecność reklamowa w grach staje się coraz bardziej popularna wśród reklamodawców. Co ich do tego skłania, czy w Polsce jest to równie popularne jak w USA? &#160; Gracze The Sims Social, popularnej na facebook.com gry  posiadającej ponad 21 milionów graczy miesięcznie przyzwyczajeni są już do obecności takich marek jak McDonald`s, Dunkin` Donunts i Dove. Przyzwyczajeni nie tylko z obecności produktów w grze, ale co ważniejsze wiążą się oni z prezentami, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fsocial-games-a-reklama-infografika%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Obecność reklamowa w grach staje się coraz bardziej popularna wśród reklamodawców. Co ich do tego skłania, czy w Polsce jest to równie popularne jak w USA?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gracze The Sims Social, popularnej na facebook.com gry  posiadającej ponad 21 milionów graczy miesięcznie przyzwyczajeni są już do obecności takich marek jak McDonald`s, Dunkin` Donunts i Dove. Przyzwyczajeni nie tylko z obecności produktów w grze, ale co ważniejsze wiążą się oni z prezentami, jakie otrzymują od tych marek ich wirtualni bohaterowie.</p>
<p>The Sims Social nie jest wyjątkiem, reklamy są bowiem obecne w wielu popularnych grach społecznościowych oraz w specjalnie przygotowywanych grach reklamowych.  Co przekonuje reklamodawców aby coraz częściej wykorzystywać ten kanał komunikacji? Firma Hypnitized przygotowała infografikę, która obrazuje zachowania na styku rynku gier społecznościowych i reklamy. Wynika z niej, że graczy jest naprawdę dużo i są to dojrzali konsumenci. W USA grono graczy to ponad 69 milionów osób, a w Polsce w samym tylko serwisie nk.pl to ponad 3,45 miliona graczy miesięcznie. Sam rynek gier społecznościowych rośnie i jego wartość powinna w 2014 przebić poziom 8,7 miliarda dolarów. Związane jest to m.in z większym zainteresowaniem grami społęcznościowymi, niż tradycyjnymi grami pudełkowymi, te pierwsze potrafią bowiem przyciągnąć graczy nawet 8 razy dziennie do grania, gdy pudełkowe tylko 2 razy dziennie.</p>
<p>Ciekawe rozkłada się także wiek gracza w Polsce, np. 54% graczy w serwisie nk.pl to osoby powyżej 18 roku życia. Serwisy społecznościowe mają duży wpływ na rozwój branży gier w Polsce, wynika to ze społecznej natury gier. Naturę tą potwierdza motywacja graczy, najczęściej bowiem decydują się na granie ze względu na to, że znajomi już grają w daną grę.</p>
<p>za: <a href="http://hypnotized.pl/case/socialgames_reklama_infografika.php" target="_blank">http://hypnotized.pl/case/socialgames_reklama_infografika.php</a></p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/socialgames_reklama_infogra2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-735" title="socialgames_reklama_infogra" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/socialgames_reklama_infogra2-256x1024.jpg" alt="" width="256" height="1024" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dlaczego social games są takie popularne / infografika</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/dlaczego-social-games-sa-takie-popularne-infografika/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/dlaczego-social-games-sa-takie-popularne-infografika/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[adventure world]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[Alec Baldwin]]></category>
		<category><![CDATA[bejeweled]]></category>
		<category><![CDATA[bejeweled blitz]]></category>
		<category><![CDATA[bingi blitz]]></category>
		<category><![CDATA[bingo]]></category>
		<category><![CDATA[casino]]></category>
		<category><![CDATA[City]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[diamond dach]]></category>
		<category><![CDATA[Dove]]></category>
		<category><![CDATA[emparies & allies]]></category>
		<category><![CDATA[Expedia]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[facebook.com]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[fb.com]]></category>
		<category><![CDATA[garden of time]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[mafia wars]]></category>
		<category><![CDATA[McDonald's]]></category>
		<category><![CDATA[mental stiumation]]></category>
		<category><![CDATA[MTV]]></category>
		<category><![CDATA[nasza-klasa]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[relaxation]]></category>
		<category><![CDATA[slotomania]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social integration]]></category>
		<category><![CDATA[stress relief]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>
		<category><![CDATA[the sims social sims]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[ville]]></category>
		<category><![CDATA[Volvo]]></category>
		<category><![CDATA[words with frends]]></category>
		<category><![CDATA[zombie line]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=720</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnie 2 lata wg mnie przyniosły całkowitą zmianę podejścia do gier, graczy i samego grania. Nic tak wiele nie zmieniło przez ostatnie 30 lat w tej branży jak pojawienie się gier społecznościowych (social games), grania na platformach serwisów społecznościowych (facebook.com, nk.pl, gg.pl, plus.google.com) &#8211; to własnie w tym miejscu pojawiają się nowi gracze, i często [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fdlaczego-social-games-sa-takie-popularne-infografika%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Ostatnie 2 lata wg mnie przyniosły całkowitą zmianę podejścia do gier, graczy i samego grania. Nic tak wiele nie zmieniło przez ostatnie 30 lat w tej branży jak pojawienie się gier społecznościowych (social games), grania na platformach serwisów społecznościowych (<a title="Social Games na FB.com" href="https://www.facebook.com/groups/164787343537020/" target="_blank">facebook.com</a>, <a title="http://nk.pl/#aplikacje" href="http://nk.pl/#aplikacje" target="_blank">nk.pl</a>, <a title="pykam" href="http://www.pykam.pl/" target="_blank">gg.pl</a>, <a title="Gry na google plus" href="https://plus.google.com/games" target="_blank">plus.google.com</a>) &#8211; to własnie w tym miejscu pojawiają się nowi gracze, i często są to osoby po 35-40 roku życia, które wcześniej nie grały w nic.</p>
<p>Co jest tak fajnego w grach, że się do nich przekonujemy, gramy a nawet uzależniamy?</p>
<p>Nie ma jednej odpowiedzi, jest szereg wniosków, zachowań, uwarunkowań społecznych i socjologicznych. Próbę odpowiedzenia na to pytanie znajdziecie w poniższej infografice.</p>
<p>Co ciekawe, od 2009 roku wydatki na reklamę w grach społecznościowych wzrosły o 60% i nadal rosną. Tą formę promocji wykorzystują marki globalne takie jak McDonald&#8217;s, Expedia, MTV, Volvo czy Dove.</p>
<p>Dużo ciekawych danych o tym dlaczego (relaks, odstresowanie) znajdziecie poniżej, a ja polecam część o Alecu Baldwinie i jego przygodzie z <a title="words with friends" href="https://apps.facebook.com/wordswithfriends/?ref=ts" target="_blank">Words With Friends</a> i co z tego wyszło.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/Prism-Infographic.jpg"><img class="size-large wp-image-721 aligncenter" title="Prism-Infographic" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/Prism-Infographic-121x1024.jpg" alt="" width="121" height="1024" /></a></p>
<p>źródło do danych: <a href="http://dailyinfographic.com/what-makes-social-games-so-popular-infographic">http://dailyinfographic.com/what-makes-social-games-so-popular-infographic</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/dlaczego-social-games-sa-takie-popularne-infografika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game Industry Trends 2011- raport</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badanie]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[GIT]]></category>
		<category><![CDATA[GIT 2011]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[industry]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[raport]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji. (raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgame-industry-trends-2011-raport%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji.</p>
<p>(raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

