strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Flakerze BLIP Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na GoldenLine Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Nasza-Klasa Jacek Jankowski na flickr Jacek Jankowski na Wykop.pl Jacek Jankowski na Twitter Jacek Jankowski na del.icio.us Jacek Jankowski na Allegro Kongregate logo
info

Facebook: dlaczego nie ma polskiej Zyngi?

Dość przewrotny tytuł artykuły na Internet Standard – trochę o robieniu gier, różnicy rynku polskiego i globalnego – kilka minut do obejrzenia.

dodajdo

Gry w reklamie / wykłady SGH

Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie



dodajdo

Kobiety grają więcej

Według ostatnich badań przeprowadzonych przez Nielsen Games a opublikowanych na eMarketerze, wśród grających osób w wieku powyżej 25 lat dominują kobiety. To spostrzeżenie może zmienić działania marketingowe kierowane do starszych graczy, do tej pory kierowane głównie do męskiej części odbiorców.

101818

Ciekawe jest także w jakie gry prowadzone są rozgrywki najczęściej, i tak tutaj dominację zapewnił sobie Microsoft dołączając gry do systemu operacyjnego i uzależniając odbiorców PC od popularnego Pasjansa, Kierków i Sapera.

103012więcej o badaniach na: http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007055

dodajdo

Reklama w grach – wywiad rzeka odcinki 4 i 5

Prezentuję wam kolejne 2 (już ostatnie) odcinki wywiadu rzeki na temat reklamy w grach.
Mam nadzieję, że razem z ekipą IGtv daliśmy radę.
Pozdrowienia dla wyrozumiałego Michała „Kroogera” Cichego, że dał radę wysłuchać tego co mu mówiłem w biegu.

4 odcinek, a w nim
:
- korzyści płynące z reklam w grach (rozwój rynku, wyższa jakość gier, darmowe gry)
- darmowe gry na telefony komórkowe (np. www.mobifree.pl)
- darmowe gry z magazynami nie tylko komputerowymi, darmowa rozrywka
- rozwój reklamy w  grach – czy grozi nam przesyt
- rozwój reklamy w grach z głową
- lokalny rozwój w Polsce
- rozwój reklamy w grach pudełkowych – zasięg w Polsce
- 100 gier i rośnie
odnośniki:
http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html (wersja HD)
http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html (wersja SD)

5 odcinek, a w nim:
- niestandardowe wykorzystanie reklamy w grach
- Barack Obama w IGA w Burnout Paradise
- Yes, We Can!
- kampanie reklamowe w grach polskich polityków (dużo do poprawienia)
- profesjonalne gry flash jako dobry nośnik
- Clinton łapiący stażystki
- szybkie gry, związane z aferami (np. niemcymniebija.pl)
- gry flash w marketingu wirusowym, szeptanym
- wpadka advergaming – kiepskie produkcje, zniechęcające rynek do gier,
- wpadka advergaming – złe postrzeganie graczy przez marketerów
- mistrzostwo świata – Barack Obama w reklamie dynamicznej
odnośniki:
http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html (wersja HD)
http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html (wersja SD)

dodajdo
« wstecz · dalej »