strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Twitter
info

Obecność marki w social media / infografika

Grupa robocza zajmująca się Social Media (społeczności, facebook, nk, goldenline, linkedin etc.) stara się przybliżyć narzędzia reklamowe w tych serwisach opierając się na realizacjach z 2013 roku.

W infografice pojawiają się  realizacje marek Play (spolecznosci.pl na kwejk.pl), Nescafe (Liquid/MEC na Youtube.com), Algida (na NK.pl), Luxmed (Biuro Podróży Reklamy z realizacją na Youtube.com), Far Cry 3 (Socialyse na Youtube), Mobile Vikings Polska (Przeagencja na Facebook.com), Hays (Gravity.ad na Goldenline.pl), Radio Eska (własne działania na Facebook.com).

Jak mówi szefowa naszej grupy – Joanna Brzostowicz, Prezes Zarządu sieci reklamowej Społeczności.pl (tak, staram się działać w ramach IAB Polska):

Kluczowym celem naszej grupy roboczej jest edukacja rynku oraz pokazywanie pełnych możliwości mediów społecznościowych. Dzięki infografice w prosty i dostępny sposób przedstawiamy jak skuteczne mogą być kampanie realizowane w social media również poza Facebookiem

Polecam zapoznać się i mocno komentować infografikę, aby kolejne dane były obszerniejsze i ciekawsze

 

Obecność marki w social media – infografika od IAB Polska

Gracze z Polski na 2 miejscu na Świecie!

Zawsze dziwi mnie to, w jaki sposób są nadal w Polsce postrzegani gracze komputerowi jak i same gry oraz granie. Dość często mam przyjemność konfrontować to co się dzieje w świecie gier z osobami nie z branży. W branży gier panuje bowiem uzasadniona opinia, że Polacy są dobrymi graczami, grają dużo ale też produkujemy naprawdę dobre gry i liczymy się na rynkach międzynarodowych. Dotyczy to tak samo graczy jak i producentów gier. Można tutaj pisać o profesjonalnych graczach i ich sukcesach w turniejach międzynarodowych, coraz częstszych imprezach sportów elektronicznych w Polsce, jak i polskich grach i produkcjach około growych (gog.com, dice+).

Jednak po za branżą wizerunek gier i graczy to nadal to drugi biegun świadomości i wizerunku, niestety. Wtedy z pomocą przychodzą badania, najlepiej nie te z Polski, poniżej zobaczycie ciekawe dane udostępnione przez newzoo.

Dane ciekawe, np.:

– W Polsce jest 13,4 mln graczy
– Polska jest na drugim miejscu na świecie , jeśli chodzi o popularność gier na PC (98 % graczy to PCtowcy)
– gry społecznościowe zbierają 12 mln graczy (największy segment)
– 52% graczy wydaje w grach pieniądze, a ich wydatki dają nam 24 miejsce na świecie pod kątem dochodów z gier
– MMO zbiera 6 mln graczy
– na 15 osób grających w MMO 6 ma stałą pracę

 

Więcej wyczytacie z bardzo ciekawej infografiki.

Gracze w Polsce - infografika

infografika – Polska, Gracze

Gracz w social media – kim jest? / Infografika

Ciekawa grafika pokazująca kto i dlaczego gra. Dane nadal nie dotyczą Polski, ale wskazują główne trendy. A trendy te doganiamy już szybciej niż by się wydawało.
Główni gracze to kobiety, po 30stce, z dziećmi o średnim lub wyższym wykształceniu, stale pracujący i dobrych dochodach i grają aby konkurować ze znajomymi.

W Ty w co grasz?

Dobrzy, Źli i Brzydcy w social games – czyli jak w social media grają w USA

Polecam kolejną ciekawą infografikę, tym razem bazując na danych o grach Zynga, PopCap Games oraz innych dostawcach gier w social gaming SigleGrain pokazuje nam jak grają Amerykanie.

Dane pokazują, że już 20% mieszkańców USA gra w gry społecznościowe, a w tej grupie jest 35% graczy, którzy nie mieli wcześniej kontaktu z innymi grami. Do końca 2012 roku graczy w USA powinno być około 69 milionów, oczywiście tych grających w social media. Jak zauważycie jeden na 5 graczy choć raz zagrał w coś w mediach społecznościowych, a co ciekawe 55% z tych graczy to kobiety.

Ciekawie wygląda też zwiększanie wykorzystania social games w reklamie, a szczególnie pojawienie się Lady Gaga w FarmVille i promowania przez nią w tym miejscu albumy „Born This Way”.


« wstecz · dalej »