Gry w reklamie / wykłady SGH
Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie
Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie
Ciekawe zagranie promocyjne do gry Battlefield 1943 – Electronic Arts ogłosiło, że czwarta mapa (Coral Sea) zostanie odblokowana w grze dopiero gdy społeczność graczy osiągnie łącznie 43 000 000 łącznych zabić w grze zarówno w społeczności XBOX Live jak i PlayStation Network. Rozwój sytuacji można śledzić na stronach społeczności konsolowych na www.battlefield.com/1943
Ciekawe zagranie wykorzystujące najnowsze trendy – międzynarodowe integracje społeczności.
Kolejne zagranie do promocja kanały Twitter na stronie głównej: http://twitter.com/OfficialBF1943
Ciekawe co będzie dalej.
Ciekawa rozmowa, tylko 3 linijki, ale według mnie stanowią kwinesencję dyskusji na temat złego wpływu gier na młodzież
<pitt> Trzeba być nienormalnym żeby lubić gre polegającą na mordowaniu ludzi. Niedługo taki zacznie mordować “w realu”.
<cefaues> wszystkie Need for Speed’y to gry dla psycholi, niedługo taki gracz bedzie w realu jeździł 300 km/h po mieście, rozwalał samochody swoim samochodem i nawet nie zarysowując go.
<motto> i EA sport od fify gra dla psycholi kto to widział aby polska zdobyła mistrzostwo świata …
za: http://bash.org.pl/520005/
Według ostatnich badań przeprowadzonych przez Nielsen Games a opublikowanych na eMarketerze, wśród grających osób w wieku powyżej 25 lat dominują kobiety. To spostrzeżenie może zmienić działania marketingowe kierowane do starszych graczy, do tej pory kierowane głównie do męskiej części odbiorców.

Ciekawe jest także w jakie gry prowadzone są rozgrywki najczęściej, i tak tutaj dominację zapewnił sobie Microsoft dołączając gry do systemu operacyjnego i uzależniając odbiorców PC od popularnego Pasjansa, Kierków i Sapera.
więcej o badaniach na: http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1007055