<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; gra reklamowa</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/gra-reklamowa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 10:37:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Game Industry Trends 2011- raport</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badanie]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[GIT]]></category>
		<category><![CDATA[GIT 2011]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[industry]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[raport]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji. (raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgame-industry-trends-2011-raport%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji.</p>
<p>(raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/zycie-to-gra-czyli-kazdy-z-nas-jest-graczem-prezentacja-z-konferencji-social-mobile-czerwiec-2011/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/zycie-to-gra-czyli-kazdy-z-nas-jest-graczem-prezentacja-z-konferencji-social-mobile-czerwiec-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 12:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[socia games]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[social-mobile]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=649</guid>
		<description><![CDATA[Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011 View more presentations from Jacek Jankowski]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fzycie-to-gra-czyli-kazdy-z-nas-jest-graczem-prezentacja-z-konferencji-social-mobile-czerwiec-2011%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><div style="width:425px" id="__ss_8363429"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/jacek.creator/ycie-to-gra-czyli-kady-z-nas-jest-graczem-prezentacja-z-konferencji-socialmobile-czerwiec-2011" title="Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011">Życie to gra, czyli każdy z nas jest graczem / prezentacja z konferencji Social-Mobile, czerwiec 2011</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/8363429" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/jacek.creator">Jacek Jankowski</a> </div>
</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/zycie-to-gra-czyli-kazdy-z-nas-jest-graczem-prezentacja-z-konferencji-social-mobile-czerwiec-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kilka słów o reklamie w grach w Gazecie Prawnej</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/kilka-slow-o-reklamie-w-grach-w-gazecie-prawnej/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/kilka-slow-o-reklamie-w-grach-w-gazecie-prawnej/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 10:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[coca cola]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=638</guid>
		<description><![CDATA[Skrótowo jak to się zaczęło, w którym kierunku idą reklamy w grach plus kilka ciekawostek. Ciekawe jako wstęp do tematu, czekam na więcej.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fkilka-slow-o-reklamie-w-grach-w-gazecie-prawnej%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p style="text-align: center;"><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/dziennik_gazeta_prawna_magazyn_2011_01_21_odstepna_rek_ama_od_ktore_nie_uciekniesz.jpg"><img class="size-medium wp-image-639  aligncenter" title="dziennik_gazeta_prawna_magazyn_2011_01_21_odstepna_rek_ama_od_ktore_nie_uciekniesz" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/dziennik_gazeta_prawna_magazyn_2011_01_21_odstepna_rek_ama_od_ktore_nie_uciekniesz-222x300.jpg" alt="" width="222" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/dziennik_gazeta_prawna_magazyn_2011_01_21_odstepna_rek_ama_od_ktore_nie_uciekniesz.jpg"></a>Skrótowo jak to się zaczęło, w którym kierunku idą reklamy w grach plus kilka ciekawostek. Ciekawe jako wstęp do tematu, czekam na więcej.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/kilka-slow-o-reklamie-w-grach-w-gazecie-prawnej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games rośnie w siłę &#8211; w 2011 ponad milard dolarów?</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 13:47:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[reklamy gier]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[z branży gier]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[hi5.com]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=633</guid>
		<description><![CDATA[2009 rok to gwałtowny wzrost popularności gier społecznościowych (social games) &#8211; obecnie gra o największej ilości graczy to CityVille (ponad 100 000 000 &#8211; sto milionów graczy miesięcznie &#8211; http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville) a dochody producentów z gier społecznościowych szacuje się już nie w milionach a miliardach dolarów rocznie. W serwisach społecznościowych takich jak facebook.com, nk.pl czy hi5.com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fsocial-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p style="text-align: left;">2009 rok to gwałtowny wzrost popularności gier społecznościowych (social games) &#8211; obecnie gra o największej ilości graczy to CityVille (ponad 100 000 000 &#8211; sto milionów graczy miesięcznie &#8211; <a href="http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville" target="_self">http://www.appdata.com/apps/facebook/291549705119-cityville</a>) a dochody producentów z gier społecznościowych szacuje się już nie w milionach a miliardach dolarów rocznie.</p>
<p>W serwisach społecznościowych takich jak facebook.com, nk.pl czy hi5.com gracze stanowią często ponad połowę użytkowników, osoby te loguja się nie po to aby nawiązywać relacje społeczne, lecz głównie po to aby grać! A grając wydają coraz więcej pieniędzy na wirtualne dobra (krowy, domy, doładowania energii) oraz dostępy do gier (w pełni płatnych, jak i płatnych częściowo). Pieniądze jakie wydają na te wirtualne przyjemności nie są małe, to już ponad 510 milionów w 2010 roku, aż do 1 093 milionów przychodów w 2011 roku (wliczając też inne formy dochodów – patrz tabelka).</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming_01.gif"><img class="size-medium wp-image-634  aligncenter" title="US_Social_Gaming_01" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming_01-300x152.gif" alt="" width="300" height="152" /></a></p>
<p>Prognozy wg mnie są niedoszacowanie, bazują one na wzroście popularności gier, ale nie biorą chyba pod uwagę zmiany nastawienia graczy do płacenia, szczególnie na rynkach wschodzących takich jak Polska. Na tych rynkach nie ma rozwiniętych działań cross-mediowych – łączących grę z rzeczywistością (np.: kupony rabatowe spięte z opakowaniami produktów w sklepach).</p>
<p>Największy procent zysków gier społecznościowych to wirtualne dobra, jednakże na znaczeniu nabierają także akcje partnerskie (połączone z afilacją usług partnerów gier) jak i działania reklamowe w grach i obok gier. To właśnie działania reklamowe w grach będą wzrastać w najbliższym czasie i w 2012 przychody z działań reklamowych w grach (in-game ads, product placement) powinny wyprzedzić drugą w chwili obecnej afilację.<br />
W samych Stanach Zjednoczonych mniej niż 6% graczy stale wydaje pieniądze na zakupy w grach, ale oni już generuj a przychody szacowane na ponad 63 mln dolarów rocznie!</p>
<p>Teraz czekam „tylko” aby marketerzy, reklamodawcy w Polsce zrozumieli jak poprawnie wykorzystać te medium jako efektywny kanał reklamowy.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming.gif"><img class="aligncenter size-medium wp-image-635" title="US_Social_Gaming" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2011/01/US_Social_Gaming-300x259.gif" alt="" width="300" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: left;">źródło danych: <a href="http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008166" target="_self">http://www.emarketer.com/Article.aspx?R=1008166</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/social-games-rosnie-w-sile-w-2011-ponad-milard-dolarow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

