strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Twitter
info

Obecność marki w social media / infografika

Grupa robocza zajmująca się Social Media (społeczności, facebook, nk, goldenline, linkedin etc.) stara się przybliżyć narzędzia reklamowe w tych serwisach opierając się na realizacjach z 2013 roku.

W infografice pojawiają się  realizacje marek Play (spolecznosci.pl na kwejk.pl), Nescafe (Liquid/MEC na Youtube.com), Algida (na NK.pl), Luxmed (Biuro Podróży Reklamy z realizacją na Youtube.com), Far Cry 3 (Socialyse na Youtube), Mobile Vikings Polska (Przeagencja na Facebook.com), Hays (Gravity.ad na Goldenline.pl), Radio Eska (własne działania na Facebook.com).

Jak mówi szefowa naszej grupy – Joanna Brzostowicz, Prezes Zarządu sieci reklamowej Społeczności.pl (tak, staram się działać w ramach IAB Polska):

Kluczowym celem naszej grupy roboczej jest edukacja rynku oraz pokazywanie pełnych możliwości mediów społecznościowych. Dzięki infografice w prosty i dostępny sposób przedstawiamy jak skuteczne mogą być kampanie realizowane w social media również poza Facebookiem

Polecam zapoznać się i mocno komentować infografikę, aby kolejne dane były obszerniejsze i ciekawsze

 

Obecność marki w social media – infografika od IAB Polska

Konkurs w mediach społecznościowych (facebook, nk) – uważaj na pułapki

Chcesz zrobić konkurs kreatywny dla swoich klientów? Chcesz wykorzystać social media (facebook.com, nk.pl) a może własną stronę www? Chcesz dać pełną wolność uczestnikom? Uważaj, nie popełnij błędu jaki zrobił Lays – za przedstawienie własnego pomysłu można było wygrać 1 mln $.

A co się stało, zobaczcie sami:

lays-22 lays-21 lays-20 lays-19 lays-18 lays-17 lays-16 lays-15 lays-14 lays-13 lays-12 lays-11 lays-10 lays-09 lays-08 lays-07 lays-06 lays-05 lays-04 lays-03 lays-01 lays-02

 

Gry w marketingu, czyli nie tylko advergames z interaktywnie.com

 

 

interaktywnie

Tematyka wykorzystania gier w marketingu, często sprowadza się do gier reklamowych, prostych aplikacji konkursowych osadzonych w serwisach społecznościowych. Chciałbym, tych co jeszcze na tym kończą swoje doświadczenie z tą tematyką wprowadzić na szersze pola.

Czytaj dalej w sekcji Okiem eksperta na http://interaktywnie.com/okiem-eksperta/gry-w-marketingu-czyli-nie-tylko-advergames-245959

Product Placement, reklama w grach społecznościowych – dobre praktyki – CityVille Kung Fu Panda

cityvillekungfu1

 

Podczas wykładów czy rozmów z klientami reklamowymi czasami pada pytanie o dobre praktyki wykorzystania gier społecznościowych w reklamie. Staram się przekonywać do działań na bazie lokowania produktu w grze społecznościowej, nie tylko działań na bazie prostych gier reklamowych, jednakże w Polsce jest mało (de facto jeden) przykładów realizacji takich działań. Nie pozostaje mi nic innego jak opisanie przykładów realizacji z zagranicy.

Kung Fu Panda i CityVille

cityvillekungfu2 (1)

Przy wejściu filmu Kunf Fu Panda 2 do kin, w grze CityVille pojawiła się akcja specjalna. do 31 maja 2011 roku należało wykonać zadanie specjalne, aby otrzymać statuetkę Po (tytułowa Panda) należało skompletować „Kung Fu Panda Collection”. Gracze, którzy przystąpili do akcji, musieli umieścić w swoim mieści kino samochodowe, w którym wyświetlany był promowany film. Bieżące uzupełnienie towarów w kinie, a następnie odebranie zysków umożliwiało odebranie elementów kolekcji (maski Żurawia, Modliszki, Małpy, Tygrysicy i Żmii, czyli Potężnej Piątki). Po zebraniu kolekcji otrzymywaliśmy pomnik Po, do umieszczenia w swoim mieście (w moim stoją cztery takie pomniki).

Myślę, że podobne realizacje zbudziły by zainteresowanie polskich graczy.

dalej »