7 lut 2012 @ 11:22 · Kategoria badania, baza wiedzy, social games, społeczności
Ostatnie 2 lata wg mnie przyniosły całkowitą zmianę podejścia do gier, graczy i samego grania. Nic tak wiele nie zmieniło przez ostatnie 30 lat w tej branży jak pojawienie się gier społecznościowych (social games), grania na platformach serwisów społecznościowych (facebook.com, nk.pl, gg.pl, plus.google.com) – to własnie w tym miejscu pojawiają się nowi gracze, i często są to osoby po 35-40 roku życia, które wcześniej nie grały w nic.
Co jest tak fajnego w grach, że się do nich przekonujemy, gramy a nawet uzależniamy?
Nie ma jednej odpowiedzi, jest szereg wniosków, zachowań, uwarunkowań społecznych i socjologicznych. Próbę odpowiedzenia na to pytanie znajdziecie w poniższej infografice.
Co ciekawe, od 2009 roku wydatki na reklamę w grach społecznościowych wzrosły o 60% i nadal rosną. Tą formę promocji wykorzystują marki globalne takie jak McDonald’s, Expedia, MTV, Volvo czy Dove.
Dużo ciekawych danych o tym dlaczego (relaks, odstresowanie) znajdziecie poniżej, a ja polecam część o Alecu Baldwinie i jego przygodzie z Words With Friends i co z tego wyszło.

źródło do danych: http://dailyinfographic.com/what-makes-social-games-so-popular-infographic
4 sty 2012 @ 16:03 · Kategoria badania, baza wiedzy, gry reklamowe, advergames, gry w reklamie, in-game advertising
Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji.
(raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)
28 cze 2011 @ 12:19 · Kategoria baza wiedzy, social games
Polecam kolejną ciekawą infografikę, tym razem bazując na danych o grach Zynga, PopCap Games oraz innych dostawcach gier w social gaming SigleGrain pokazuje nam jak grają Amerykanie.
Dane pokazują, że już 20% mieszkańców USA gra w gry społecznościowe, a w tej grupie jest 35% graczy, którzy nie mieli wcześniej kontaktu z innymi grami. Do końca 2012 roku graczy w USA powinno być około 69 milionów, oczywiście tych grających w social media. Jak zauważycie jeden na 5 graczy choć raz zagrał w coś w mediach społecznościowych, a co ciekawe 55% z tych graczy to kobiety.
Ciekawie wygląda też zwiększanie wykorzystania social games w reklamie, a szczególnie pojawienie się Lady Gaga w FarmVille i promowania przez nią w tym miejscu albumy „Born This Way”.

21 sty 2011 @ 11:24 · Kategoria artykuły, baza wiedzy

Skrótowo jak to się zaczęło, w którym kierunku idą reklamy w grach plus kilka ciekawostek. Ciekawe jako wstęp do tematu, czekam na więcej.
dalej »