<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; esport</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/esport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 10:37:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Game Industry Trends 2011- raport</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 15:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badanie]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[GIT]]></category>
		<category><![CDATA[GIT 2011]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[industry]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[raport]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji. (raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgame-industry-trends-2011-raport%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Polecam raport dotyczący polskiej branży gier. Pierwsze tak obszerne wydawnictwo, które powstało z inicjatywy organizatorów konferencji Game Indystry Trands. Jeśli macie jakiekolwiek uwagi, zapraszam do dyskusji.</p>
<p>(raport czasowo zdjęty,czekamy na poprawki i wracamy do was ASAP)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/game-industry-trends-2011-raport/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zatrudnię Front-end Developera, w grze</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/zatrudnie-front-end-developera-w-grze/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/zatrudnie-front-end-developera-w-grze/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 15:27:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[rekrutacja]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[fortess]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[team]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress 2; tf2]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=682</guid>
		<description><![CDATA[Bardzo ciekawy sposób na pozyskanie pracownika znalazła agencja duńska agencja Uncle Grey. Po wypróbowaniu tradycyjnych form rekrutacji &#8211; ogłoszeń prasowych, internetowych, rekrutacji bezpośredniej &#8211; postawili na gry. Skupili się na Team Fortress 2 tam osadzili ambasadorów marki, wybranych wśród dobrych graczy TF2, którzy kierowali zainteresowanych kandydatów do strony rekrutacyjnej. Zobaczcie całość na filmie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fzatrudnie-front-end-developera-w-grze%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Bardzo ciekawy sposób na pozyskanie pracownika znalazła agencja duńska agencja <a href="http://unclegrey.dk/" target="_blank">Uncle Grey</a>. Po wypróbowaniu tradycyjnych form rekrutacji &#8211; ogłoszeń prasowych, internetowych, rekrutacji bezpośredniej &#8211; postawili na gry. Skupili się na <a href="http://www.tf2.com/" target="_blank">Team Fortress 2</a> tam osadzili ambasadorów marki, wybranych wśród dobrych graczy TF2, którzy kierowali zainteresowanych kandydatów do strony rekrutacyjnej. Zobaczcie całość na filmie.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/OGf4y3GgqEQ&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OGf4y3GgqEQ&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/zatrudnie-front-end-developera-w-grze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dwa kolejne odcinki wywiadu</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 09:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[36i6]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[Burger King]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[IGtv]]></category>
		<category><![CDATA[IronMan]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[progamers]]></category>
		<category><![CDATA[radio]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[Wiedźmin]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[wp.pl]]></category>
		<category><![CDATA[wp.tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Linkuję kolejne dwa odcinki wywiadu na temat reklamy w grach. 2 odcinek, a w nim: - formy reklamowe (advergame, Product Placement, reklama dynamiczna) - kiedy reklamodawca przychodzi do gry, a kiedy gra do reklamodawcy - Burger King jako przykład monetyzowania gier i aktywne wykorzystanie gier w marketingu - kampania IGA &#8211; 36i6 &#8211; jak była [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fdwa-kolejne-odcinki-wywiadu%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Linkuję kolejne dwa odcinki wywiadu na temat reklamy w grach.</p>
<p><strong>2 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- formy reklamowe (advergame, Product Placement, reklama dynamiczna)<br />
- kiedy reklamodawca przychodzi do gry, a kiedy gra do reklamodawcy<br />
- Burger King jako przykład monetyzowania gier i aktywne wykorzystanie gier w marketingu<br />
- kampania IGA &#8211; 36i6 &#8211; jak była odbierana przez graczy<br />
- wydatki na reklamę w grach, migracja budżetów w innym mediów<br />
- porównanie budżetów GTA IV i filmy IronMan<br />
- dlaczego Product Placement w grach jest dobry<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html</a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html" target="_self">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,2;core.html</a> (wersja SD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1666,1;core.html" target="_blank"><br />
</a></p>
<p><strong>Odcinek 3, a w nim:</strong><br />
- dlaczego gracze są atrakcyjna grupą docelową<br />
- podział graczy na dwie grupy &#8211; progamers, gamers vs. casual<br />
- charakterystyka graczy casuale<br />
- stereotypu gracza<br />
- granie wychodzi z sypialni do salonu<br />
- poziom skupienia przy graniu vs., TV, radio<br />
- akceptacja reklam w grach<br />
- co umieszczać w grach, aby pasowało<br />
- co można było umieścić w grze Wiedźmin<br />
- wykorzystanie gry jako nośnika (filmy reklamowe na bazie gier &#8211; WoW, kampanie społeczne)<br />
- konkursy wokół gier, nie tylko dla progamers</p>
<p>Odnośniki:<br />
<a href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,1;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,1;core.html</a> (jakość HD)<br />
<a href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1667,2;core.html</a> (jakość SD)</p>
<p>jeszcze będą 2 części <img src='http://jacekjankowski.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/dwa-kolejne-odcinki-wywiadu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>America&#8217;s Army &#8211; z rekordami Guinness&#8217;a</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/americas-army-z-rekordami-guinnessa/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/americas-army-z-rekordami-guinnessa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 09:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[po godzinach]]></category>
		<category><![CDATA[AA]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[america’s]]></category>
		<category><![CDATA[america’s army]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[W specjalnej edycji księgi rekordów Guinness&#8217;a &#8211; &#8222;Guinness World Records Gamer’s Edition 2009&#8243; &#8211; pojawi się 5 rekordów przypisanych do gry stworzonej dla Armii Amerykańskiej &#8211; America&#8217;s Army. Polski akcent to wpis odnośnie naszej drużyny Counter Strike &#8211; TaZ, LUq, Neo, kuben i Loord &#8211; zostali uznani za najbardziej dochodową drużynę 2007 roku. America’s Army [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Famericas-army-z-rekordami-guinnessa%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>W specjalnej edycji księgi rekordów Guinness&#8217;a &#8211; &#8222;Guinness World Records Gamer’s Edition 2009&#8243; &#8211; pojawi się 5 rekordów przypisanych do gry stworzonej dla Armii Amerykańskiej &#8211; America&#8217;s Army. Polski akcent to wpis odnośnie naszej drużyny Counter Strike &#8211; TaZ, LUq, Neo, kuben i Loord &#8211; zostali uznani za najbardziej dochodową drużynę 2007 roku.</p>
<p>America’s Army pobiło rekordy w następujących kategoriach:<br />
<strong>Największa wirtualna armia</strong> &#8211; od początku 2002 do końca 2008 roku gra AA liczyła ponad 8 milionów zarejestrowanych kont<br />
<strong>Najczęściej ściągana gra wojenna</strong> &#8211; w tym okresie grę pobrano niespełna 44 miliony razy<br />
<strong>Największa ilość godzin spędzona przy darmowym FPS’i</strong>e &#8211; ponad 250 milionów godzin spędzili na serwerach gracze America’s Army, co przy ciągłej grze jednego gracza daję wynik 27,000 lat<br />
<strong>Największy podróżny symulator</strong> &#8211; dzięki jednemu z dodatków do AA mogliśmy przeżyć symulację jazdy pojazdem opancerzonym typu Humvee<br />
<strong>Pierwsza militarna strona, która wspiera grę wideo</strong> &#8211; <a href="http://www.americasarmy.com/" target="_self">americasarmy.com</a> czyli dofinansowywana przez rząd strona militarna wspierającą gry video</p>
<p>Więcej o grze znajdziecie na <a href="http://www.americasarmy.com/" target="_blank">oficjalnej stronie gry</a> jak i opisie na <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/America%27s_Army" target="_self">Wikipedii</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/americas-army-z-rekordami-guinnessa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

