<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; EA</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/tag/ea/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 10:37:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Battlefield 1943</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/battlefield-1943/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/battlefield-1943/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:45:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[reklamy gier]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[1943]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 1943]]></category>
		<category><![CDATA[Coral Sea]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[reklama gry]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=539</guid>
		<description><![CDATA[Ciekawe zagranie promocyjne do gry Battlefield 1943 &#8211; Electronic Arts ogłosiło, że czwarta mapa (Coral Sea) zostanie odblokowana w grze dopiero gdy społeczność graczy osiągnie łącznie 43 000 000 łącznych zabić w grze zarówno w społeczności XBOX Live jak i PlayStation Network. Rozwój sytuacji można śledzić na stronach społeczności konsolowych na www.battlefield.com/1943 Ciekawe zagranie wykorzystujące [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fbattlefield-1943%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Ciekawe zagranie promocyjne do gry Battlefield 1943 &#8211; Electronic Arts ogłosiło, że czwarta mapa (Coral Sea) zostanie odblokowana w grze dopiero gdy społeczność graczy osiągnie łącznie 43 000 000 łącznych zabić w grze zarówno w społeczności XBOX Live jak i PlayStation Network. Rozwój sytuacji można śledzić na stronach społeczności konsolowych na <a href="http://www.battlefield.com/1943" target="_blank">www.battlefield.com/1943</a></p>
<div id="attachment_540" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://www.battlefield.com/1943"><img class="size-full wp-image-540" title="battlefield 1943" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2009/06/bt.gif" alt="battlefield 1943" width="400" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">battlefield 1943</p></div>
<p>Ciekawe zagranie wykorzystujące najnowsze trendy &#8211; międzynarodowe integracje społeczności.<br />
Kolejne zagranie do promocja kanały Twitter na stronie głównej: <a href="http://twitter.com/OfficialBF1943" target="_blank">http://twitter.com/OfficialBF1943</a><br />
Ciekawe co będzie dalej.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/battlefield-1943/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry to ZŁO!</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/gry-to-zlo/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/gry-to-zlo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 09:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[po godzinach]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[zło]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[Ciekawa rozmowa, tylko 3 linijki, ale według mnie stanowią kwinesencję dyskusji na temat złego wpływu gier na młodzież &#60;pitt&#62; Trzeba być nienormalnym żeby lubić gre polegającą na mordowaniu ludzi. Niedługo taki zacznie mordować &#8222;w realu&#8221;. &#60;cefaues&#62; wszystkie Need for Speed&#8217;y to gry dla psycholi, niedługo taki gracz bedzie w realu jeździł 300 km/h po mieście, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgry-to-zlo%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Ciekawa rozmowa, tylko 3 linijki, ale według mnie stanowią kwinesencję dyskusji na temat złego wpływu gier na młodzież</p>
<p>&lt;pitt&gt; Trzeba być nienormalnym żeby lubić gre polegającą na mordowaniu ludzi. Niedługo taki zacznie mordować &#8222;w realu&#8221;.<br />
&lt;cefaues&gt; wszystkie Need for Speed&#8217;y to gry dla psycholi, niedługo taki gracz bedzie w realu jeździł 300 km/h po mieście, rozwalał samochody swoim samochodem i nawet nie zarysowując go.<br />
&lt;motto&gt; i EA sport od fify gra dla psycholi kto to widział aby polska zdobyła mistrzostwo świata &#8230;</p>
<p>za: <a title="http://bash.org.pl/520005/" href="http://bash.org.pl/520005/" target="_blank">http://bash.org.pl/520005/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/gry-to-zlo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reklama w grach &#8211; wywiad rzeka odcinki 4 i 5</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[wywiady]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[Burnout Paradise]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[kaczyński]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama dynamiczna]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[sprite]]></category>
		<category><![CDATA[the sims]]></category>
		<category><![CDATA[tusk]]></category>
		<category><![CDATA[wp.pl]]></category>
		<category><![CDATA[wp.tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Prezentuję wam kolejne 2 (już ostatnie) odcinki wywiadu rzeki na temat reklamy w grach. Mam nadzieję, że razem z ekipą IGtv daliśmy radę. Pozdrowienia dla wyrozumiałego Michała &#8222;Kroogera&#8221; Cichego, że dał radę wysłuchać tego co mu mówiłem w biegu. 4 odcinek, a w nim: - korzyści płynące z reklam w grach (rozwój rynku, wyższa jakość [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Freklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Prezentuję wam kolejne 2 (już ostatnie) odcinki wywiadu rzeki na temat reklamy w grach.<br />
Mam nadzieję, że razem z ekipą IGtv daliśmy radę.<br />
Pozdrowienia dla wyrozumiałego <a title="http://www.goldenline.pl/michal-cichy" href="http://www.goldenline.pl/michal-cichy" target="_self">Michała &#8222;Kroogera&#8221; Cichego</a>, że dał radę wysłuchać tego co mu mówiłem w biegu.<br />
<strong><br />
4 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- korzyści płynące z reklam w grach (rozwój rynku, wyższa jakość gier, darmowe gry)<br />
- darmowe gry na telefony komórkowe (np. <a title="darmowe gry" href="http://www.mobifree.pl" target="_self">www.mobifree.pl</a>)<br />
- darmowe gry z magazynami nie tylko komputerowymi, darmowa rozrywka<br />
- rozwój reklamy w  grach &#8211; czy grozi nam przesyt<br />
- rozwój reklamy w grach z głową<br />
- lokalny rozwój w Polsce<br />
- rozwój reklamy w grach pudełkowych &#8211; zasięg w Polsce<br />
- 100 gier i rośnie<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682;core.html</a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1682,2;core.html</a> (wersja SD)</p>
<p><strong>5 odcinek, a w nim</strong>:<br />
- niestandardowe wykorzystanie reklamy w grach<br />
- Barack Obama w IGA w Burnout Paradise<br />
- Yes, We Can!<br />
- kampanie reklamowe w grach polskich polityków (dużo do poprawienia)<br />
- profesjonalne gry flash jako dobry nośnik<br />
- Clinton łapiący stażystki<br />
- szybkie gry, związane z aferami (np. niemcymniebija.pl)<br />
- gry flash w marketingu wirusowym, szeptanym<br />
- wpadka advergaming &#8211; kiepskie produkcje, zniechęcające rynek do gier,<br />
- wpadka advergaming &#8211; złe postrzeganie graczy przez marketerów<br />
- mistrzostwo świata &#8211; Barack Obama w reklamie dynamicznej<br />
odnośniki:<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html " href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html " target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692;core.html </a> (wersja HD)<br />
<a title="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html" href="http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html" target="_blank">http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;igtv,1692,2;core.html</a> (wersja SD)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/reklama-w-grach-wywiad-rzeka-odcinki-4-i-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

