<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; Bez kategorii</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/category/bez-kategorii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 10:23:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Honda Odyssey w Social City</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 12:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[City]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Social City]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[X Honda]]></category>
		<category><![CDATA[X Honda Odyssey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=597</guid>
		<description><![CDATA[Honda Odyssey w Social City &#8211; kolejny dowód na to, że w social gaming można umieszczać reklamę produktów]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fhonda-odyssey-w-social-city%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p><a title="http://automobiles.honda.com/odyssey/" href="http://automobiles.honda.com/odyssey/" target="_self">Honda Odyssey </a>w <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=163965423072 " target="_self">Social City</a> &#8211; kolejny dowód na to, że w social gaming można umieszczać reklamę produktów</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2010/10/honda.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-606" title="honda" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2010/10/honda-300x258.jpg" alt="Honda Odyssey w Social City" width="300" height="258" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry w reklamie / wykłady SGH</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[główna]]></category>
		<category><![CDATA[handlowa]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[SGH]]></category>
		<category><![CDATA[szkoła]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=590</guid>
		<description><![CDATA[Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgry-w-reklamie-wyklady-sgh%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie</p>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/2721567" width="400" height="337" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><br/><br/>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej w Advergame</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[augmented]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[georgia]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[indiecade]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reality]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[rozszerzona]]></category>
		<category><![CDATA[rzeczywistość]]></category>
		<category><![CDATA[rzeczywistość rozszerzona]]></category>
		<category><![CDATA[SCAD]]></category>
		<category><![CDATA[shader]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[skittels]]></category>
		<category><![CDATA[tech]]></category>
		<category><![CDATA[tegra]]></category>
		<category><![CDATA[touch]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=558</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio trafiłem na ciekawą propozycje wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej w grach reklamowych (advergames). Oto w strzelace FPS przeznaczonej na telefony komórkowe, w której zadaniem gracza jest eliminowanie zombie oraz ratowanie ludzi,  jako dodatkowy element osadzono miny (bomby?), które można wywołać poprzez położenie na planszy cukierka Skittles. Polecam obejrzeć poniższy film, pokazuje on cały proces mordowania zombi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fwykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Ostatnio trafiłem na ciekawą propozycje wykorzystania <a title="Augmented Reality" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona" target="_blank">rzeczywistości rozszerzonej</a> w grach reklamowych (advergames). Oto w strzelace FPS przeznaczonej na telefony komórkowe, w której zadaniem gracza jest eliminowanie zombie oraz ratowanie ludzi,  jako dodatkowy element osadzono miny (bomby?), które można wywołać poprzez położenie na planszy cukierka <span>Skittles.</span></p>
<p><span>Polecam obejrzeć poniższy film, pokazuje on cały proces mordowania zombi cukierkami.<br />
</span></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/cNu4CluFOcw&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cNu4CluFOcw&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O grach na konferencji &#8222;Rewolucja w komunikacji&#8221;</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/o-grach-na-konferencji-rewolucja-w-komunikacji/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/o-grach-na-konferencji-rewolucja-w-komunikacji/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 13:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[rewolucja w komunikacji]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adgames.pl/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[Podczas dzisiejszej konferencji w Agorze &#8222;Rewolucja w komunikacji&#8221; pojawiło się kilka fajnych tematów związanych z grami &#8211; i nie tylko jako nośnika reklamowego, ale także jako elementu spajania społeczności. Sam miałem możliwość opowiedzenia trochę o wykorzystaniu gier jako nośnika reklamowego nawiązując do kampanii reklamy dynamicznej KODE5 i GameCorner.pl w sieci IGA Worldwide, jednakże ciekawe tematy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fo-grach-na-konferencji-rewolucja-w-komunikacji%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Podczas dzisiejszej konferencji w Agorze <a href="http://www.youtube.com/user/AdActionpl" target="_blank">&#8222;Rewolucja w komunikacji&#8221;</a> pojawiło się kilka fajnych tematów związanych z grami &#8211; i nie tylko jako nośnika reklamowego, ale także jako elementu spajania społeczności.</p>
<p>Sam miałem możliwość opowiedzenia trochę o wykorzystaniu gier jako nośnika reklamowego nawiązując do <a href="http://www.adaction.pl/?page=Casestudy" target="_blank">kampanii reklamy dynamicznej</a> <a href="http://www.kode5.pl" target="_blank">KODE5</a> i <a href="http://www.GameCorner.pl" target="_blank">GameCorner.pl</a> w sieci <a href="http://www.igaworldwide.com/" target="_blank">IGA Worldwide</a>, jednakże ciekawe tematy pojawiły się (i wciąż się pojawiają, bo do końca konferencji mamy około 1,5 godziny).</p>
<p>Po pierwsze &#8211; różne podejścia do Second Life i innych światów wirtualnych</p>
<p>Po drugie &#8211; zrozumienie siły społeczności przez PR</p>
<p>Po trzecie &#8211; pełna historia <a href="http://www.cybersport.pl" target="_blank">Heyah Logitech Cybersport</a></p>
<p>Po czwate &#8211; pełna historia MMO od RPG z lat 70tych, przez MUDy, po obecnie pojawiające się gry</p>
<p>Zobaczymy co przyniosą ostatnie prezentacje jak i panel dyskusyjny na koniec.</p>
<p>Pełne prezentacje opublikuję jak tylko dostanę materiały, tymczasem zapraszam do obejrzenia filmu z obecnej kampanii BMW.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/S_5qVbvORpI&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S_5qVbvORpI&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/o-grach-na-konferencji-rewolucja-w-komunikacji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

