<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; Bez kategorii</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/category/bez-kategorii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 08:59:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Inwestycje w social gaming</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/inwestycje-w-social-gaming/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/inwestycje-w-social-gaming/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 08:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[z branży gier]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[goldenline]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry społecznościowe]]></category>
		<category><![CDATA[Marcin]]></category>
		<category><![CDATA[Marcin Pytel]]></category>
		<category><![CDATA[nasza-klasa]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[odnoklassniki]]></category>
		<category><![CDATA[picadilla]]></category>
		<category><![CDATA[Pytel]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[świat mody]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[zadane.pl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=741</guid>
		<description><![CDATA[Dziś dotarła do mnie bardzo dobra wiadomość od ekipy z picadilla.pl - jednego z lepszych producentów gier społecznościowych (social games).  Poniżej pełna informacja, sam mogę dodać, że cieszy mnie rozwój polskiego social gamingu &#8211; idziemy w dobrym kierunku. Grzegorz i zespół z Wrocławia pokazują, że nie ma potrzeby zamykać się na polskim rynku, kierować produkcje tylko do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Finwestycje-w-social-gaming%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Dziś dotarła do mnie bardzo dobra wiadomość od ekipy z <a title="picadilla.pl" href="http://picadilla.pl" target="_blank">picadilla.pl</a> - jednego z lepszych producentów gier społecznościowych (social games).  Poniżej pełna informacja, sam mogę dodać, że cieszy mnie rozwój polskiego social gamingu &#8211; idziemy w dobrym kierunku. Grzegorz i zespół z Wrocławia pokazują, że nie ma potrzeby zamykać się na polskim rynku, kierować produkcje tylko do polskich graczy (ich gra na nk.pl) a patrząc na rynki zagraniczne nie od razu trzeba skupiać się na zachodzie &#8211; wschód jest równie atrakcyjny.</p>
<p>Gratulacje i trzymam kciuki!</p>
<p>Marcin Pytel inwestuje w Picadille</p>
<div> 830 000 instalacji pierwszej gry, wejście na zagraniczne rynki i nadchodząca premiera drugiej gry. Wszystko to zostało zauważone przez współtwórce sukcesu Goldenline, Marcina Pytla, który dołączył do zespołu Picadilla.</div>
<div> Inwestycja została sfinalizowana kilka dni temu. Jak mówi Grzegorz Porzucek, prezes Picadilli: &#8222;Dzięki niej będziemy mogli przyspieszyć rozwój firmy. Na myśli przede wszystkim mam poszerzenie naszej działalności na kolejne, zagraniczne portale oraz wydanie nowej gry.&#8221;</div>
<div> Póki co,  z katalogu Picadilli możemy wybrać jeden tytuł &#8211; Świat Mody (dostępny na <a href="http://nk.pl/" target="_blank">nk.pl</a> oraz jej rosyjskim odpowiedniku - <a href="http://odnoklassniki.ru/" target="_blank">odnoklassniki.ru</a>).</div>
<div>Wizja Picadilli pozostaje niezmienna. Dla wrocławskiej firmy głównym celem nadal jest &#8211; jak mówią sami twórcy &#8211; tworzenie nieprzeciętnych gier społecznościowych.  Stąd też w ich szeregach możemy znaleźć dużej klasy specjalistów mających za sobą projekty w firmach takich jak Nasza Klasa, Techland czy CSG. Teraz, wraz ze swoją wiedzą, do zespołu dołączył Marcin Pytel &#8211; jeden z twórców sukcesu portalu Goldenline. Zarówno Picadilla jak i Pytel są pozytywnej myśli. Twierdzą, że stworzony zespół ma naprawdę spory potencjał.</div>
<div> Z kolei dla samego inwestora powyższa transakcja wiąże się z  systematycznym poszerzeniem zbioru spółek, w których posiada swoje udziały. Obecnie Marcin Pytel w swoim portfelu inwestycji ma następujące firmy: <a href="http://zadane.pl/" target="_blank">zadane.pl</a>, <a href="http://goldenline.pl/" target="_blank">goldenline.pl</a> oraz <a href="http://transmisjeonline.pl/" target="_blank">transmisjeonline.pl</a>.</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/inwestycje-w-social-gaming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Honda Odyssey w Social City</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 12:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[City]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[Social City]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[X Honda]]></category>
		<category><![CDATA[X Honda Odyssey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=597</guid>
		<description><![CDATA[Honda Odyssey w Social City &#8211; kolejny dowód na to, że w social gaming można umieszczać reklamę produktów]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fhonda-odyssey-w-social-city%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p><a title="http://automobiles.honda.com/odyssey/" href="http://automobiles.honda.com/odyssey/" target="_self">Honda Odyssey </a>w <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=163965423072 " target="_self">Social City</a> &#8211; kolejny dowód na to, że w social gaming można umieszczać reklamę produktów</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2010/10/honda.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-606" title="honda" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2010/10/honda-300x258.jpg" alt="Honda Odyssey w Social City" width="300" height="258" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/honda-odyssey-w-social-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gry w reklamie / wykłady SGH</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[gra flash]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[główna]]></category>
		<category><![CDATA[handlowa]]></category>
		<category><![CDATA[IGA]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[SGH]]></category>
		<category><![CDATA[szkoła]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=590</guid>
		<description><![CDATA[Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fgry-w-reklamie-wyklady-sgh%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie</p>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/2721567" width="400" height="337" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><br/><br/>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/gry-w-reklamie-wyklady-sgh/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej w Advergame</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[augmented]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[georgia]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[indiecade]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reality]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[rozszerzona]]></category>
		<category><![CDATA[rzeczywistość]]></category>
		<category><![CDATA[rzeczywistość rozszerzona]]></category>
		<category><![CDATA[SCAD]]></category>
		<category><![CDATA[shader]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<category><![CDATA[skittels]]></category>
		<category><![CDATA[tech]]></category>
		<category><![CDATA[tegra]]></category>
		<category><![CDATA[touch]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=558</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio trafiłem na ciekawą propozycje wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej w grach reklamowych (advergames). Oto w strzelace FPS przeznaczonej na telefony komórkowe, w której zadaniem gracza jest eliminowanie zombie oraz ratowanie ludzi,  jako dodatkowy element osadzono miny (bomby?), które można wywołać poprzez położenie na planszy cukierka Skittles. Polecam obejrzeć poniższy film, pokazuje on cały proces mordowania zombi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fwykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Ostatnio trafiłem na ciekawą propozycje wykorzystania <a title="Augmented Reality" href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_rozszerzona" target="_blank">rzeczywistości rozszerzonej</a> w grach reklamowych (advergames). Oto w strzelace FPS przeznaczonej na telefony komórkowe, w której zadaniem gracza jest eliminowanie zombie oraz ratowanie ludzi,  jako dodatkowy element osadzono miny (bomby?), które można wywołać poprzez położenie na planszy cukierka <span>Skittles.</span></p>
<p><span>Polecam obejrzeć poniższy film, pokazuje on cały proces mordowania zombi cukierkami.<br />
</span></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/cNu4CluFOcw&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cNu4CluFOcw&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/wykorzystanie-rzeczywistosci-rozszerzonej-w-advergame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

