Gry w reklamie / wykłady SGH
Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie
Dla chętnych, mój materiał z wykładów w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie, Nowoczesne Formy Promocji, Gry w reklamie
Ostatnio trafiłem na ciekawą propozycje wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej w grach reklamowych (advergames). Oto w strzelace FPS przeznaczonej na telefony komórkowe, w której zadaniem gracza jest eliminowanie zombie oraz ratowanie ludzi, jako dodatkowy element osadzono miny (bomby?), które można wywołać poprzez położenie na planszy cukierka Skittles.
Polecam obejrzeć poniższy film, pokazuje on cały proces mordowania zombi cukierkami.
Podczas dzisiejszej konferencji w Agorze “Rewolucja w komunikacji” pojawiło się kilka fajnych tematów związanych z grami – i nie tylko jako nośnika reklamowego, ale także jako elementu spajania społeczności.
Sam miałem możliwość opowiedzenia trochę o wykorzystaniu gier jako nośnika reklamowego nawiązując do kampanii reklamy dynamicznej KODE5 i GameCorner.pl w sieci IGA Worldwide, jednakże ciekawe tematy pojawiły się (i wciąż się pojawiają, bo do końca konferencji mamy około 1,5 godziny).
Po pierwsze – różne podejścia do Second Life i innych światów wirtualnych
Po drugie – zrozumienie siły społeczności przez PR
Po trzecie – pełna historia Heyah Logitech Cybersport
Po czwate – pełna historia MMO od RPG z lat 70tych, przez MUDy, po obecnie pojawiające się gry
Zobaczymy co przyniosą ostatnie prezentacje jak i panel dyskusyjny na koniec.
Pełne prezentacje opublikuję jak tylko dostanę materiały, tymczasem zapraszam do obejrzenia filmu z obecnej kampanii BMW.
Polecam wczorajszy miniwywiad z naszymi mistrzami świata – TaZ i LUq mówią trochę o esporcie – sporcie elektronicznym
Jeśli ktoś nie wie jak wygląda reklama w Counter Strike polecam materiał z kampanii IGA wokół KODE5 i Gamecorner.pl