<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; baza wiedzy</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/category/baza-wiedzy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 May 2012 08:59:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Najważniejszy slajd z zakresu PR</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/najwazniejszy-slajd-z-zakresu-pr/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/najwazniejszy-slajd-z-zakresu-pr/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 08:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[po godzinach]]></category>
		<category><![CDATA[start-up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=748</guid>
		<description><![CDATA[Może truizm, może PR jest szerszym tematem, ale zawsze trzeba pamiętać (nie ważne jaką rolę pełnisz w organizacji, czy jesteś szefem, szeregowym pracownikiem) &#8211; o tym trzeba pamiętać (z http://aulapolska.pl/) slajd Michała Bonarowskiego. za facebook.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fnajwazniejszy-slajd-z-zakresu-pr%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Może truizm, może PR jest szerszym tematem, ale zawsze trzeba pamiętać (nie ważne jaką rolę pełnisz w organizacji, czy jesteś szefem, szeregowym pracownikiem) &#8211; o tym trzeba pamiętać (z <a href="http://aulapolska.pl/" target="_blank">http://aulapolska.pl/</a>) slajd Michała Bonarowskiego.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/05/559532_10150988803061719_534861718_12068001_301295901_n.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-749" title="559532_10150988803061719_534861718_12068001_301295901_n" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/05/559532_10150988803061719_534861718_12068001_301295901_n-223x300.jpg" alt="" width="223" height="300" /></a>za <a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150988803061719&amp;set=a.10150547374211719.433127.534861718&amp;type=1" target="_blank">facebook.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/najwazniejszy-slajd-z-zakresu-pr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dochody NK.pl z social games i mikropłatności &#8211; 33,7 mln zł w ciągu roku</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/dochody-nk-pl-z-social-games-i-mikroplatnosci-337-mln-zl-w-ciagu-roku/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/dochody-nk-pl-z-social-games-i-mikroplatnosci-337-mln-zl-w-ciagu-roku/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 08:42:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[nowości]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[z branży gier]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[nasza-klasa]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[Dla tych, którzy zastanawiali się ile nk.pl zarabia na grach &#8211; ciekawa wiadomość. Z podanych wyników finansowych za 2011 rok wynika, że udział gier i produktów płatnych (tak, eurogąbki) to prawie połowa przychodów portalu. Udział wzrósł z 36% do 47%  w ciągu roku, i dobił do wartości 33,7 mln. Przypomnę, Nk.pl ma 3,5 mln graczy. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fdochody-nk-pl-z-social-games-i-mikroplatnosci-337-mln-zl-w-ciagu-roku%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Dla tych, którzy zastanawiali się ile nk.pl zarabia na grach &#8211; ciekawa wiadomość. Z podanych wyników finansowych za 2011 rok wynika, że udział gier i produktów płatnych (tak, eurogąbki) to prawie połowa przychodów portalu. Udział wzrósł z 36% do 47%  w ciągu roku, i dobił do wartości 33,7 mln. Przypomnę, Nk.pl ma 3,5 mln graczy.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/nkwzniki.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-745" title="NK.pl wyniki finansowe" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/nkwzniki-300x186.jpg" alt="" width="300" height="186" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Komentarz:</strong><br />
2011 r. jest kolejnym rokiem dwucyfrowego wzrostu, w procentowym ujęciu przychodów NK. Przychody portalu w minionym roku wzrosły o 15%. Firma wciąż uzyskuje także bardzo wysoki poziom rentowności sprzedaży, wynoszący 24%. Na uwagę zasługuje fakt wzrostu zysku netto, w stosunku do roku poprzedniego.<br />
Dywersyfikacja kanałów sprzedaży spowodowała natomiast, że zmniejszył się udział reklam w ogóle przychodów – do 53%. Pozostałe 47% to przychody z tzw. wirtualnych dobór (płatności za gry w portalu i inne produkty płatne). Wprowadzono także nowe, rozwojowe kanały sprzedaży, jak reklama samoobsługowa i badania marketingowe na społeczności portalu. W 2012 r. powinny one odpowiadać za kolejne kilka procent przychodów portalu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/dochody-nk-pl-z-social-games-i-mikroplatnosci-337-mln-zl-w-ciagu-roku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Frito Lay i ZYNGA</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 15:53:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[castleville]]></category>
		<category><![CDATA[cheetos]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[frito]]></category>
		<category><![CDATA[fritolay]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry w marketingu]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[lay]]></category>
		<category><![CDATA[lays]]></category>
		<category><![CDATA[leys]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[ville]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=738</guid>
		<description><![CDATA[W USA to mają dobrze &#8211; idą sobie do Walmarta, kupują chipsy a w nich znajdują lamy, wille, drzewka, karoce a jeśli jeszcze dokupią karty z kodami mogą załapać się na pegaza albo konia gotowego do walki. Oczywiście wszystko wirtualnie, dzięki promocji Frito Lay i ZYNGA. W opakowaniach chrupek, w tym także znanych także na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Ffrito-lay-i-zynga%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>W USA to mają dobrze &#8211; idą sobie do Walmarta, kupują chipsy a w nich znajdują lamy, wille, drzewka, karoce a jeśli jeszcze dokupią karty z kodami mogą załapać się na pegaza albo konia gotowego do walki. Oczywiście wszystko wirtualnie, dzięki promocji Frito Lay i ZYNGA. W opakowaniach chrupek, w tym także znanych także na polskim rynku Lay&#8217;sach czy Cheetosach znajdują się bowiem kody promocyjne pozwalające na odbiór ciekawych nagród a jeśli jeszcze gracz dokupi kartę z dodatkowym kodem otrzyma bonus &#8211; np. Pegaza.</p>
<p>Pełna lista poniżej &#8211; a ja czekam aż polscy marketerzy znajdą odwagę na tak ciekawą akcję wykorzystując marketing w grach społecznościowych.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/chart.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-739" title="Frito Lay i Zynga" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/03/chart-300x192.jpg" alt="" width="300" height="192" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/frito-lay-i-zynga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games a Reklama &#8211; infografika</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[gry w reklamie]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[cityville]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe]]></category>
		<category><![CDATA[hypnotized]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[mentos]]></category>
		<category><![CDATA[nasza-klasa]]></category>
		<category><![CDATA[nk.pl]]></category>
		<category><![CDATA[Product Placement]]></category>
		<category><![CDATA[reklama w grach]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=728</guid>
		<description><![CDATA[Obecność reklamowa w grach staje się coraz bardziej popularna wśród reklamodawców. Co ich do tego skłania, czy w Polsce jest to równie popularne jak w USA? &#160; Gracze The Sims Social, popularnej na facebook.com gry  posiadającej ponad 21 milionów graczy miesięcznie przyzwyczajeni są już do obecności takich marek jak McDonald`s, Dunkin` Donunts i Dove. Przyzwyczajeni nie tylko z obecności produktów w grze, ale co ważniejsze wiążą się oni z prezentami, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="fblike" style="height:25px; height:25px; overflow:hidden;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fjacekjankowski.pl%2Fsocial-games-a-reklama-infografika%2F&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=arial&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allow Transparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;"></iframe></div><p>Obecność reklamowa w grach staje się coraz bardziej popularna wśród reklamodawców. Co ich do tego skłania, czy w Polsce jest to równie popularne jak w USA?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gracze The Sims Social, popularnej na facebook.com gry  posiadającej ponad 21 milionów graczy miesięcznie przyzwyczajeni są już do obecności takich marek jak McDonald`s, Dunkin` Donunts i Dove. Przyzwyczajeni nie tylko z obecności produktów w grze, ale co ważniejsze wiążą się oni z prezentami, jakie otrzymują od tych marek ich wirtualni bohaterowie.</p>
<p>The Sims Social nie jest wyjątkiem, reklamy są bowiem obecne w wielu popularnych grach społecznościowych oraz w specjalnie przygotowywanych grach reklamowych.  Co przekonuje reklamodawców aby coraz częściej wykorzystywać ten kanał komunikacji? Firma Hypnitized przygotowała infografikę, która obrazuje zachowania na styku rynku gier społecznościowych i reklamy. Wynika z niej, że graczy jest naprawdę dużo i są to dojrzali konsumenci. W USA grono graczy to ponad 69 milionów osób, a w Polsce w samym tylko serwisie nk.pl to ponad 3,45 miliona graczy miesięcznie. Sam rynek gier społecznościowych rośnie i jego wartość powinna w 2014 przebić poziom 8,7 miliarda dolarów. Związane jest to m.in z większym zainteresowaniem grami społęcznościowymi, niż tradycyjnymi grami pudełkowymi, te pierwsze potrafią bowiem przyciągnąć graczy nawet 8 razy dziennie do grania, gdy pudełkowe tylko 2 razy dziennie.</p>
<p>Ciekawe rozkłada się także wiek gracza w Polsce, np. 54% graczy w serwisie nk.pl to osoby powyżej 18 roku życia. Serwisy społecznościowe mają duży wpływ na rozwój branży gier w Polsce, wynika to ze społecznej natury gier. Naturę tą potwierdza motywacja graczy, najczęściej bowiem decydują się na granie ze względu na to, że znajomi już grają w daną grę.</p>
<p>za: <a href="http://hypnotized.pl/case/socialgames_reklama_infografika.php" target="_blank">http://hypnotized.pl/case/socialgames_reklama_infografika.php</a></p>
<p><a href="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/socialgames_reklama_infogra2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-735" title="socialgames_reklama_infogra" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2012/02/socialgames_reklama_infogra2-256x1024.jpg" alt="" width="256" height="1024" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/social-games-a-reklama-infografika/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

