<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jacek Jankowski / o advergame, reklamie w grach i pochodnych &#187; baza wiedzy</title>
	<atom:link href="http://jacekjankowski.pl/category/baza-wiedzy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jacekjankowski.pl</link>
	<description>o advergame, reklamie w grach i pochodnych</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 21:37:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Case Study &#8211; Prison Wars</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 21:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[case]]></category>
		<category><![CDATA[case study]]></category>
		<category><![CDATA[casestudy]]></category>
		<category><![CDATA[CTR]]></category>
		<category><![CDATA[gra reklamowa]]></category>
		<category><![CDATA[prison]]></category>
		<category><![CDATA[prison wars]]></category>
		<category><![CDATA[prisonwars]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>
		<category><![CDATA[study]]></category>
		<category><![CDATA[wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=595</guid>
		<description><![CDATA[Poniżej Case Study z kampanii z wykorzystaniem gry reklamowej. Widać jak efektywne moga być gry w marketingu, nawet takie małe gry, bez konkursu i bez wsparcia reklamowego.
W grze liczy się grywalność!
Case study &#8211; advergame for Prison Wars
View more presentations from Nobagames.com.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poniżej Case Study z kampanii z wykorzystaniem gry reklamowej. Widać jak efektywne moga być gry w marketingu, nawet takie małe gry, bez konkursu i bez wsparcia reklamowego.<br />
W grze liczy się grywalność!</p>
<div id="__ss_4719921" style="width: 425px;"><strong style="display: block; margin: 12px 0 4px;"><a title="Case study - advergame for Prison Wars" href="http://www.slideshare.net/nobagames/case-study-advergame-for-prison-wars">Case study &#8211; advergame for Prison Wars</a></strong><object id="__sse4719921" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=casestudy-prisonwars-100709075222-phpapp01&amp;stripped_title=case-study-advergame-for-prison-wars" /><param name="name" value="__sse4719921" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse4719921" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=casestudy-prisonwars-100709075222-phpapp01&amp;stripped_title=case-study-advergame-for-prison-wars" name="__sse4719921" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding: 5px 0 12px;">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/nobagames">Nobagames.com</a>.</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/case-study-prison-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Social Games jako advergame</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/social-games-jako-advergame/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/social-games-jako-advergame/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[gry reklamowe, advergames]]></category>
		<category><![CDATA[in-game advertising]]></category>
		<category><![CDATA[społeczności]]></category>
		<category><![CDATA[advergames]]></category>
		<category><![CDATA[enemies]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[facebook.com]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gracze]]></category>
		<category><![CDATA[mafia wars]]></category>
		<category><![CDATA[mafiawars]]></category>
		<category><![CDATA[public]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[social games]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>
		<category><![CDATA[weekend]]></category>
		<category><![CDATA[zynga]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio wiele mówi się, pisze, o Facebook.com oraz grach typu &#8220;social games&#8221;, do tej grupy należą dla przypomnienia gry takie jak FarmVille (ponad 28 mln użytkowników dziennie), CafeWorld (10,5 mln), Happy Aquarium (7,9 mln), Mafia Wars (7 mln). Ta ostatnia dała nam ostatnio swój nowy wymiar, poprzez wprowadzenie akcji Public Enemies Week, czyli tydzień ze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnio wiele mówi się, pisze, o Facebook.com oraz grach typu &#8220;social games&#8221;, do tej grupy należą dla przypomnienia gry takie jak FarmVille (ponad 28 mln użytkowników dziennie), CafeWorld (10,5 mln), Happy Aquarium (7,9 mln), Mafia Wars (7 mln). Ta ostatnia dała nam ostatnio swój nowy wymiar, poprzez wprowadzenie akcji Public Enemies Week, czyli tydzień ze specjalnymi akcjami do wykonania w grze, a równocześnie promocja filmu z Johnym Deepem &#8220;Public Enemies&#8221;.</p>
<p>Całość kampanii prowadzi do strony filmu: <a title="http://www.publicenemies.net/" href="http://www.publicenemies.net/" target="_blank">http://www.publicenemies.net/</a> oraz strony konkursowej: <a title="http://universal.promo.eprize.com/holiday09/?affiliate_id=publicenemies" href="http://universal.promo.eprize.com/holiday09/?affiliate_id=publicenemies" target="_blank">http://universal.promo.eprize.com/holiday09/?affiliate_id=publicenemies</a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mafia Wars Public Enemies Week" src="http://jacekjankowski.pl/wp-content/uploads/2009/12/mafia-wars-public-enemies-w-300x270.jpg" alt="Mafia Wars Public Enemies Week" width="300" height="270" /></p>
<p>Zapraszam do grania w Mafia Wars: <a title="Mafia Wars" href="http://apps.facebook.com/inthemafia" target="_blank">http://apps.facebook.com/inthemafia</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/social-games-jako-advergame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wykłady Scotta Nicholsona &#8211; &#8220;the Gaming in Libraries&#8221;</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/wyklady-scotta-nicholsona-the-gaming-in-libraries/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/wyklady-scotta-nicholsona-the-gaming-in-libraries/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 07:26:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[badania]]></category>
		<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[Games in Libraries]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Nicholson]]></category>
		<category><![CDATA[trends]]></category>
		<category><![CDATA[trendy]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=564</guid>
		<description><![CDATA[

Dwa wykłady z serii the Games in Libraries prowadzonych przez Scotta Nicholsona na wydziale informatycznym Uniwersytetu Syracuse.
Kiedy u nas coś takiego?
Więcej o wykładach na: http://gamesinlibraries.org/course
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/L5LVBy4aEMY&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L5LVBy4aEMY&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/d8vuPsPsG18&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d8vuPsPsG18&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
<p>Dwa wykłady z serii <em>the Games in Libraries</em> prowadzonych przez Scotta Nicholsona na wydziale informatycznym Uniwersytetu Syracuse.<br />
Kiedy u nas coś takiego?<br />
Więcej o wykładach na: <a href="http://gamesinlibraries.org/course" target="_new">http://gamesinlibraries.org/course</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/wyklady-scotta-nicholsona-the-gaming-in-libraries/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony wskazuje kolejne kierunki rozwoju na E3</title>
		<link>http://jacekjankowski.pl/sony-wskazuje-kolejne-kierunki-rozwoju-na-e3/</link>
		<comments>http://jacekjankowski.pl/sony-wskazuje-kolejne-kierunki-rozwoju-na-e3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 17:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[baza wiedzy]]></category>
		<category><![CDATA[nowości]]></category>
		<category><![CDATA[po godzinach]]></category>
		<category><![CDATA[eyetoy]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jacekjankowski.pl/?p=550</guid>
		<description><![CDATA[Na targach E3 Sony zaprezentowało nowe możliwości kontrolera współpracującego z EyeToy. Niby nie duża zmiana, ale daje duże możliwości i wskazuje kierunek rozwoju części branży rozrywkowej. Syatarczy obejrzeć poniższy film.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na targach E3 Sony zaprezentowało nowe możliwości kontrolera współpracującego z EyeToy. Niby nie duża zmiana, ale daje duże możliwości i wskazuje kierunek rozwoju części branży rozrywkowej. Syatarczy obejrzeć poniższy film.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px; height:355px;" data="http://www.youtube.com/v/qiX-26VL4bM&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qiX-26VL4bM&amp;rel=0&amp;color1=0xd6d6d6&amp;color2=0xf0f0f0" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jacekjankowski.pl/sony-wskazuje-kolejne-kierunki-rozwoju-na-e3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
