strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Twitter
info

Wpisy z Grudzień, 2008

Gry receptą na kryzys?

Podczas, gdy kolejne branże stają na krawędzi zagłady, gry wideo i rozrywka komputerowa trzyma się dobrze. Tego rodzaju prezenty wciąż doskonale sprzedają się w Stanach Zjednoczonych – pod jednym warunkiem – że są,… dobre.

http://wiadomosci.gazeta.pl/Wiadomosci/10,88761,6084537,Gry_recepta_na_kryzys__.html

Radio ESKA w Counter Strike

Reklamy Radio ESKA pojawiły się na planszach gry multiplayer Counter Strike. Reklama spotkała się z pozytywnym odbiorem graczy – http://www.espmania.pl/radio-eska-zmixuj-sie/

Amerykanie zrezygnują z jedzenia na mieście, a z grania nie!

Według Pew Internet & American Life Project już ponad połowa dorosłych obywateli USA gra w gry komputerowe, a około jedna piąta gra codziennie lub prawie codziennie.

Wiek często determinuje gracza, w grupie najmłodszej od 18 do 29 roku życia gracze stanowią ponad 81%, gdy w grupie najstarszej jest to 23%. Według badań mężczyźni częściej grają, wśród nich jest to 55%, gdy dla porównania 50% kobiet oddaje się tej rozrywce.

Jednakże zaskakujące jest rozłożenie procentowe graczy w zależności od dochodów przypadających na gospodarstwo domowe, w tej grupie gracze najczęściej grający osiągają dochód roczny na poziomie 50 – 74,9 tyś USD, a najmniej grającą grupą są gracze o najniższych dochodach. Pomimo, że osoby o różnych zarobkach różnie oddają się graniu, to różnice pomiędzy grupami nie są znaczące.

Co ciekawe, gracze o najwyższym wykształceniu grają najczęściej, aż 57% absolwentów szkół wyższych gra, gdy w grupie posiadającej wykształcenie mniej niż szkoły średniej gracze stanowią zaledwie 40%.

Firmy inwestujące w reklamę w grach nie muszą się jednak obawiać recesji a co za tym idzie mniejszego odbioru reklam w grach. Wydatki na gry chce ograniczyć bowiem najmniejsza ilość osób w porównaniu z innymi wydatkami w budżecie domowym. Amerykanie szybciej zmniejszą wydatki na jedzenie po za domem, rozrywkę, urodę, muzykę, filmy czy zabawki niż na granie.

Badacze szacują, że najbardziej popularne będzie w 2009 roku jedzenie kolacji w domu przy grach komputerowych, przynajmniej w USA.

więcej na http://www.emarketer.com/Article.aspx?id=1006793