strona główna pisz pisz syndykuj feed Jacek Jankowski na Facebook Jacek Jankowski na LinkedIn Jacek Jankowski na YouTube Jacek Jankowski na Twitter
info

Wpisy z Lipiec, 2008

Badania graczy w USA

Podczas targów E3 Entertainment Software Association ogłosiło wyniki badań demograficznych na temat rynku gier komputerowych i konsolowych w USA.

Główne ciekawostki:

  • w 65% gospodarstwach domowych w USA można zagrać na komputerze lub konsoli
  • średni wiek gracza to 35 lat
  • aż 28% graczy ma więcej niż 50 lat
  • 40% graczy to kobiety
  • 44% graczy on-line to kobiety
  • gry są najczęściej kupowane przez osoby w wieku 40 lat
  • 13 lat – od takie czasu średnio grają dorośli gracze (mężczyźni od 15, kobiety od 12)
  • w gry multiplayer gra 59% graczy
  • najlepiej sprzedającą się grą na konsolę było HALO 3, a na komputery PC World of Warcraft: Burning Crusade
  • Na urządzeniach przenośnych (telefony komórkowe, PDA) gra 36% Amerykanów

Dane dowodzą słuszności działań reklamowych w grach i na telefonach komórkowych. Po za zasięgiem jaki jest generowany przez same gry, gracze są lepszym jakościowo odbiorcą reklam (wyższe dochody, wyższe wykształcenie, większa podatność na działania reklamowe niż ogół społeczeństwa).

Według badań prowadzonych w Polsce można wnioskować jakie są grupy graczy komputerowych i konsolowych.

Gracze komputerowi (Gamers) to:

  • głównie mężczyźni (61%), kobiety (39%) stanowią mniejszą, ale wciąż rosnącą grupę
  • osoby młode:
    • głównie w grupie 15-19 lat (28%),
    • 20-24 lata (14%)
    • 25-29 lat (12%)
    • 30-34 lata (11%)
    • 35-40 lat (8%)
    • 41-44 lata (7%)
  • wykształcenie średnie (41%) lub wyższe (26%)
  • o dobrych zarobkach:
    • najczęściej pomiędzy 3001 – 5000 zł (11%) i 2501 – 3 000 zł (10%)
    • powyżej 5000 zł (2%)

Gracze konsolowi (Players) to:

  • głównie mężczyźni (56%), kobiety (44%) stanowią większą grupę niż wśród Gamers
  • zdecydowanie starsze osoby niż grupa Gamers:
    • 15-19 lat (17%),
    • 20-24 lata (10%)
    • 25-29 lat (11%)
    • 30-34 lata (11%)
    • 35-40 lat (10%)
    • 41-44 lata (9%)
  • wykształcenie średnie (46%) lub wyższe (18%)
  • o dobrych zarobkach:
    • najczęściej pomiędzy 3001 – 5000 zł (10%) i 2501 – 3 000 zł (10%)
    • powyżej 5 000 zł (3%)

Na chwilę obecną nie dotarły do mnie jeszcze dokładniejsze badania jakościowe polskich graczy 🙁

Dane z Polski za: http://adaction.pl/?page=1031
Za: http://www.adgames.pl/
Więcej na http://www.theesa.com/

Reklama w grze, gra reklamowa

Aby móc poznać możliwości reklamowe gier należy poznać zarówno platformy, na których są publikowane reklamy, jak i formy publikowania reklam.

Podstawowe platformy publikacji gier to:
Internet (np.: gry przeglądarkowe, gry w technologii Flash i Shockwave)
mobile (np.: gry na telefony komórkowe czy urządzenia przenośne)
PC i konsole (gry najczęściej kojarzone z kupowanymi w sklepach grami pudełkowymi)

więcej na: http://interaktywnie.com/blog/221-reklama-w-grze-gra-reklamowa.html

Coca Cola i GTA

Przy pisaniu o antynikotynowej kampanii społecznej przypomniał mi się inny spot wykorzystujący grę Coca Cola i GTA:

Level Complete

Kampania idealnie wpasowująca się w grupę docelową graczy…

Daje do myślenia?

dalej »